【实例简介】
本代码由本人独立三天赶大作业写完,有些bug,因为老师已经检查过,所以这段时间不想再去修改,类设计的比较潦草,JDBC、io功能没有实现,但是其中涉及的多线程、双缓冲等游戏编程技术还是值得参考一下的,等有时间我会考虑加入网络对战模块,谢谢大家支持
【实例截图】
【核心代码】
paopaotang
└── paopaotang
├── build
│ ├── built-jar.properties
│ └── classes
│ └── paopaotang
│ ├── AudioClip.class
│ ├── GameInf.class
│ ├── GameInit$1.class
│ ├── GameInit$2.class
│ ├── GameInit.class
│ ├── GameInit.rs
│ ├── GameStart.class
│ ├── MapCanvas$1.class
│ ├── MapCanvas$BombBump$Bombed.class
│ ├── MapCanvas$BombBump.class
│ ├── MapCanvas$Bombed.class
│ ├── MapCanvas$KeyTask.class
│ ├── MapCanvas$PlayerAction$BombBump.class
│ ├── MapCanvas$PlayerAction$Bombed.class
│ ├── MapCanvas$PlayerAction.class
│ ├── MapCanvas$PlayerCanvas.class
│ ├── MapCanvas.class
│ ├── Map.class
│ ├── Map.rs
│ ├── Monitor1.class
│ ├── Monitor2.class
│ ├── Monitor3.class
│ ├── Monitor4.class
│ ├── MouseMonitor1.class
│ ├── MouseMonitor2.class
│ ├── Paopaotang.class
│ ├── Player.class
│ ├── PlayerInf.class
│ ├── PointMath.class
│ └── theFrame.class
├── build.xml
├── dist
│ ├── paopaotang.jar
│ └── README.TXT
├── image
│ ├── 1.png
│ ├── 2.png
│ ├── 3.png
│ ├── 4.png
│ ├── ada.png
│ ├── boob.png
│ ├── box
│ │ ├── box1.png
│ │ ├── box2.png
│ │ └── box3.png
│ ├── box.bmp
│ ├── bump
│ │ ├── boobm.png
│ │ ├── boobr.png
│ │ ├── boobu.png
│ │ ├── bump10.png
│ │ ├── bump1.png
│ │ ├── bump2.png
│ │ ├── bump3.png
│ │ ├── bump4 (2).png
│ │ ├── bump4.png
│ │ ├── bump5.png
│ │ ├── bump6.png
│ │ ├── bump7.png
│ │ ├── bump8.png
│ │ └── bump9.png
│ ├── die
│ │ ├── 31.png
│ │ ├── 32.png
│ │ ├── 33.png
│ │ ├── 34.png
│ │ ├── 35.png
│ │ ├── paopao1.png
│ │ └── paopao2.png
│ ├── food
│ │ └── food1.png
│ ├── map
│ │ ├── bluehouse.png
│ │ ├── grass.png
│ │ ├── redhouse.png
│ │ ├── road2.png
│ │ ├── road.png
│ │ ├── tree.png
│ │ └── yellowhouse.png
│ ├── paopao.png
│ ├── player
│ │ ├── player0.png
│ │ ├── player1
│ │ │ ├── player12.png
│ │ │ ├── player13.png
│ │ │ ├── player1.png
│ │ │ ├── player21.png
│ │ │ ├── player22.png
│ │ │ ├── player23.png
│ │ │ ├── player31.png
│ │ │ ├── player32.png
│ │ │ ├── player33.png
│ │ │ ├── player41.png
│ │ │ ├── player42.png
│ │ │ └── player43.png
│ │ ├── player2
│ │ │ ├── player12.png
│ │ │ ├── player13.png
│ │ │ ├── player1.png
│ │ │ ├── player21.png
│ │ │ ├── player22.png
│ │ │ ├── player23.png
│ │ │ ├── player31.png
│ │ │ ├── player32.png
│ │ │ ├── player33.png
│ │ │ ├── player41.png
│ │ │ ├── player42.png
│ │ │ └── player43.png
│ │ └── player2.png
│ ├── player1.png
│ ├── player.png
│ ├── rule
│ │ └── rule.png
│ ├── title.png
│ └── tree.png
├── manifest.mf
├── nbproject
│ ├── build-impl.xml
│ ├── genfiles.properties
│ ├── private
│ │ ├── private.properties
│ │ └── private.xml
│ ├── project.properties
│ └── project.xml
├── record.dat
├── res
│ ├── boob.bmp
│ ├── boom.bmp
│ ├── building.bmp
│ ├── Button.bmp
│ ├── cursor.bmp
│ ├── dead.bmp
│ ├── death.bmp
│ ├── dialog.bmp
│ ├── eye.bmp
│ ├── flag.bmp
│ ├── frame.bmp
│ ├── goods.bmp
│ ├── p.bmp
│ ├── player1.bmp
│ ├── player.bmp
│ ├── shadow.bmp
│ ├── tile.bmp
│ ├── title.bmp
│ └── wing.bmp
├── sound
│ └── 12.wav
└── src
└── paopaotang
├── AudioClip.java
├── GameInf.java
├── GameInit.java
├── Map.java
├── Paopaotang.java
├── PlayerInf.java
└── Player.java
21 directories, 140 files