用polt3画曲面_用SolidWorks画一个八字圆环,步骤有点麻烦

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此图很久以前画过,这次本想改进一下画法,结果扑街了,过程还是有点麻烦。

建模过程

1.在【前视基准面】画圆。

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2.【曲面旋转】。

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3.在【上视基准面】草绘图形。

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4.【分割线】。(这一步用【分割】会更好一些)

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5.【删除面】。

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6.【移动/复制】Z方向移动:130 ,Y轴旋转:180度 。

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7.画3D草图,草绘一根样条曲线,添加相切。

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8.在【上视基准面】画样条曲线,添加相切。

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9.【曲面拉伸】。

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10.【边界曲面】三个边线相切。

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11.【镜像】实体。

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12.画3D草图,【面部曲线】在四个面上取提曲线,35%的位置。

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13.在【上视基准面】画4个圆,【转换实体引用】两边的曲线 。

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14.【分割线】。

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15.【删除面】。

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16.【曲面填充】选择一圈所有的边线。边线设定:相切——应用到所有边线。

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16-1.注意这4个角,有一段很小的边线。(上面的分割方式不太好,造成了这几段边线)

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17.【镜像】实体 。

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18.【曲面缝合】。

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19.【加厚】5 。

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19-1.剖开后的样子。

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20.完成。

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21.渲染一下:

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