android view绘制闪烁,Android View绘制过程

Activity的布局文件是如何被加载的呢?

1)setContentView(R.layout.main) 通过这个方法开始了我们的布局渲染。在这个方法内部,又一个getWindow()方法,这个window是一个抽象类,它仅仅有一个实现类就是phoneWindow,它是系统中窗口的顶级类。

2)getWindow().setContentView(int layoutId) 如果原有的加载容器不为null,说明原来页面上有内容,mContentParent.removeAllViews();,mLayoutInflater.inflate(layoutResID,mContentParent); mContentParent==null时,加载installDecor()来初始化mContentParent,查看installDecor的源码可以发现,generateDecor()初始化了DecorView,DecorView是一个PhoneWindow的内部类继承自Framelayout。mContentParent则是由generateLayout()生成的,内部源码含有WindowStyle,title、ActionBar设置,开始初始化mContentParent。View in= mLayoutInflater.inflate(layoutResource,null);实例化contentParent。这就是PhoneWindow,DecorView下的一个View,包含两个子view,一个是装在状态栏的,一个是布局文件。

3)到目前位置,通过setContentView实例化了DecorView并且加载了设置进来的布局文件。而并没有任何测量、布局、绘制的工作,接下来通ActivityThread源码来探索进一步如何到达的三步曲。ActivityThread.handleLaunchActivity()启动我们的activity,performlaunchActivity之后,activity的oncreate被调用,我们的资源文件不加载,但是此时还是不可见的,也就还没有测量等的工作。handlerResumeActivity之后,我们的顶层视图DecorView通过windowmanager加载到了window中。

Window 是一个抽象概念,一个window对应一个view和ViewRootImpl;

Window和View是通过ViewRootImpl联系起来的;

ViewRootImpl才是一个View实现的动作;

WindowManager中也有一个WindowManagerImpl作为实现的类,负责具体的操作。

WindowMangerImpl.addView方法 内部WindowMangerGlobal的一个内部实例。addView()源码,通过DecorView获取上下文以及传入display实例化一个ViewRootImpl对象,也就是说ViewRootImpl与DecorView关联起来了。调用了ViewRootImpl的setView方法,声明输入事件的管道,DisplayManager的注册,view的绘画,window的添加等。

作为绘制view的入口,requestLayout()方法内部有个scheduleTraversals(),系统会发起一个异步消息,然后在异步消息执行过程中调用performTraversals()完成具体view树遍历。performMeasure、performLayout、performDraw方法进入执行。

布局的测量过程

测量布局绘制

MeasureSpec是View内部的一个静态类,EXACTLY(match_parent) 这种状态下的控件的大小是明确的。AT_MOST(wrap_content) 父控件对子控件说,我还不知道你的大小,我给你自由,我的地方是这么大,你按你的意愿来,但最大也只能跟我一样大了。

viewGroup测量下面的childView的方法,measureChildWithMargins(View child,int parentWidthMeasureSpec,int widthUsed,int parentHeightMeasureSpec,int heightUsed)

MarginLayoutParams 获取子view的Layout参数,因为子view的大小也跟布局参数相关。测量childView的宽的measureSpec,第一个参数会传入parent的measureSpec,第二个参数经过计算后实际得到的是parent已被使用的宽度和child的padding和margin消耗的宽度,第三个参数为child的大小,这个大小并不一定是child最后的大小,只能说是我们希望创建的大小。

final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,mPaddingLeft+mPaddingRight+lp.leftMargin+lp.rightMargin+widthUsed,lp.width);

final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,mPaddingLeft+mPaddingRight+lp.leftMargin+lp.rightMargin+heighUsed,lp.height);

child.measure(childWidthMeasureSpec,childHeightMeasuerSpec);

1)getChildMeasureSpec()源码分析

int specMode = MeasureSpec.getMode();

int specSize = MeasureSpec.getSize();

int size = Math.max(0,specSize - padding); // 剩余的可用大小

int resultSize; int resultMode;

case specMode == MeasureSpec.EXACTLY

if(childDimension>=0){

resultSize = childDimension;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

}

else if(childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT){

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

}

else if(childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT){

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}

case specMode == MeasureSpec.AT_MOST

if(childDimension >=0){

resultSize = childDimension;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

}else if(childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT){

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}else if(childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT){

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}

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measure.png

MeasureSpec的mode和size是根据parent和child相互决定的。

调用setMeasuredDimension设置view的大小

调用getDefaultSize获取View的大小,

getSuggestedMinimumWidth获取一个建议最小值

onMeasure-> setMeasuredDimension-> getDefaultSize->getSuggestedMinimumWidth

Layout过程

1)performTraversals内部调用performLayout开始执行布局工作

2)performLayout内部会调用layout开始进行布局

3)layout中会调用setFrame确定mTop,mLeft,mRight,mBottom的值以及判断是个点的值是否发生了变化

4)最后调用onLayout方法通知下面的childView进行布局操作

布局流程主要的操作就是确定View的四个点的数值

Draw过程

较为简单,主要流程见下图。

draw.png

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