触摸屏 java_如何实现Java Swing应用程序到触摸屏

本文提供了一个简单的示例,演示如何在Java Swing应用程序中为触摸屏设备实现弹出键盘功能。通过创建一个`PopUpKeyboard`对话框,包含9个数字按钮,点击文本框时键盘弹出,点击按钮将数字添加到文本框中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是一个关于如何实现弹出键盘的简单示例:

VA3Zl.png

import java.awt.Dimension;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Font;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Point;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingUtilities;

@SuppressWarnings("serial")

public class MainFrame extends JFrame

{

private JTextField txt;

private PopUpKeyboard keyboard;

public MainFrame()

{

super("pop-up keyboard");

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

txt = new JTextField(20);

keyboard = new PopUpKeyboard(txt);

txt.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e)

{

Point p = txt.getLocationOnScreen();

p.y += 30;

keyboard.setLocation(p);

keyboard.setVisible(true);

}

});

setLayout(new FlowLayout());

add(txt);

pack();

setLocationByPlatform(true);

}

public static void main(String[] args)

{

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()

{

@Override

public void run()

{

new MainFrame().setVisible(true);

}

});

}

private class PopUpKeyboard extends JDialog implements ActionListener

{

private JTextField txt;

public PopUpKeyboard(JTextField txt)

{

this.txt = txt;

setLayout(new GridLayout(3, 3));

for(int i = 1; i <= 9; i++) createButton(Integer.toString(i));

pack();

}

private void createButton(String label)

{

JButton btn = new JButton(label);

btn.addActionListener(this);

btn.setFocusPainted(false);

btn.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));

Font font = btn.getFont();

float size = font.getSize() + 15.0f;

btn.setFont(font.deriveFont(size));

add(btn);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String actionCommand = e.getActionCommand();

txt.setText(txt.getText() + actionCommand);

}

}

}

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