原标题:崩坏3:大佬亲自测试模拟器开启120帧,结果让所有玩家崩溃!
就在6月19号,崩坏3终于可以有120帧的超高帧率模式了,很多大佬迫不及待地就测试了一番,结果测试结果让大佬一言难尽啊,到底怎么回事呢?我们一起来看一下吧。
大佬表示实际测试下来,主界面基本能保持105-120之间,然而一进入战斗就有点惨不忍睹了,瞬间掉到85以下,帧数基本就是70-85之间浮动,不过在gsnyc的加持下,体验会比60帧稍微好些,会好一丢丢,然而真的只是一丢丢,还是期待PC版稳定120甚至144,毕竟模拟器太占内存。
而且最让人崩溃的方面是太不稳定,6个怪掉帧炮比不开120帧的时候还低,占用也快翻了一倍,总结一句话模拟器性能损耗还是大,而且cpu吃不满一直是大问题,在开放世界 cpu占用率在50~60浮动,最高没有超过62 gpu占用率在25~35浮动,最高没超有过37,但是帧率浮动是相当大。当然也不排除笔记本在性能上释放没有台式好,不过表现应该都差不多,跟硬件高低已经没啥多大关系了,主要还是模拟器损耗大或者说使用率不高,话说回来崩三已经很久没有做画面优化了,记得年初的时候60帧测掉帧炮最多也就掉到个48现在快跌破40了。
60帧已经满足人眼需求,120帧电脑带不起,PS和ACT上还是有很大的区别的,高速移动镜头的时候观感很明显,用了144就很难回去了,总而言之,这次米哈游的120帧的说法,真正体验下来感觉mumu的噱头居多,观感提升有限,或者米哈游在优化配合上不足(至少游戏里也没120),不过至少也是目前独一家了,小小点个赞,期待pc版本的进一步提升。
很多小伙伴都对这次的测试有些失望,不过这次毕竟是模拟器,等到了PC端想必会有质的提升和飞跃,让我们拭目以待吧!返回搜狐,查看更多
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