在使用3ds Max的过程中有时会用到比较复杂的路径,虽然它本身的路径功能很齐全,但对于我来说,它操作起来很别扭,不顺手。
相比之下,AI 的路径功能比较强大,且操作起来很方便。所以我一般是在AI画好路径后再导入进去。还有一些矢量图是以前在AI中画好的,现在想在3ds Max中进行编辑、渲染。这样的话就要经常用到AI路径导入3ds Max的一些技巧。
下面以HELLO-HOP 7th party的LOGO为例跟大家分享一下。
1、先在AI中画好路径。
2、将画好的路径保存。注意!一定要保存为illustrator 8 或更低的版本。不然导入到3ds Max 中将提示错误.
3、打开3ds Max .选择“文件”——“导入”。在“文件类型”中选择“Adobe Illustrator (*.AI)”,然后选择刚才保存的AI文件.