png在ai转为路径_AI路径导入3ds Max并导出图像

本文介绍了如何在AI中绘制路径并将其导入3ds Max进行编辑和渲染。首先在AI中保存路径为低版本文件,然后在3ds Max中选择合适选项导入路径。针对由闭合路径组成的复合路径,通过布尔运算解决问题。最后,将完成的3D效果导出为PNG图像,以便在PS等软件中继续设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

51575907_1.jpg

在使用3ds Max的过程中有时会用到比较复杂的路径,虽然它本身的路径功能很齐全,但对于我来说,它操作起来很别扭,不顺手。

相比之下,AI 的路径功能比较强大,且操作起来很方便。所以我一般是在AI画好路径后再导入进去。还有一些矢量图是以前在AI中画好的,现在想在3ds Max中进行编辑、渲染。这样的话就要经常用到AI路径导入3ds Max的一些技巧。

下面以HELLO-HOP 7th party的LOGO为例跟大家分享一下。

1、先在AI中画好路径。

51575907_2.jpg

2、将画好的路径保存。注意!一定要保存为illustrator 8 或更低的版本。不然导入到3ds Max 中将提示错误.

51575907_3.jpg

3、打开3ds Max .选择“文件”——“导入”。在“文件类型”中选择“Adobe Illustrator (*.AI)”,然后选择刚才保存的AI文件.

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