java hashmap 实例_Java HashMap实例源码分析

引言

HashMap在键值对存储中被经常使用,那么它到底是如何实现键值存储的呢?

一 Entry

Entry是Map接口中的一个内部接口,它是实现键值对存储关键。在HashMap中,有Entry的实现类,叫做Entry。Entry类很简 单,里面包含key,value,由外部引入的hash,还有指向下一个Entry对象的引用,和数据结构中学的链表中的note节点很类似。

Entry类的属性和构造函数:

finalK key;

V value;

Entry next;

inthash;

/**

* Creates new entry.

*/

Entry(inth, K k, V v, Entry n) {

value = v;

next = n;

key = k;

hash = h;

}

二 HashMap的初始化

//HashMap构造方法

publicHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor) {

if(initialCapacity <0)

thrownewIllegalArgumentException("Illegal initial capacity: "+

initialCapacity);

if(initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

if(loadFactor <=0|| Float.isNaN(loadFactor))

thrownewIllegalArgumentException("Illegal load factor: "+

loadFactor);

this.loadFactor = loadFactor;

threshold = initialCapacity;

init();

}

这是HashMap的构造函数之一,其他构造函数都引用这个构造函数进行初始化。参数InitialCapacity指的是HashMap中 table数组最初的大小,参数loadFactory指的是HashMap可容纳键值对与数组长度的比值(举个例子:数组长度默认值为 16,loadFactory默认值为0.75,如果HashMap中存储的键值对即Entry多于12,则会进行扩容,扩容后大小为当前数组长度的2 倍)。在构造函数中不会对数组进行初始化,只有在put等操作方法内会进行判断是否要初始化或扩容。

三 table数组

在HashMap中有一个概念叫做threshold(实际可容纳量),实际可容纳量指的是在HashMap中允许存在最多的Entry的个数,它 是由HashMap中内置的数组table的长度*load factory(负载因子)得来。其作用是保证HashMap的效率。

table数组是HashMap实现键值对存储的又一关键,具体键值对是怎么存的呢?请看下图

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如图中的[key,value]就是Entry对象来实现的,而table数组是用来存放Entry对象的。

//数组的初始化:

privatestaticintroundUpToPowerOf2(intnumber) {

returnnumber >= MAXIMUM_CAPACITY

? MAXIMUM_CAPACITY

: (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number -1) <<1) :1;

}

privatevoidinflateTable(inttoSize) {

// Find a power of 2 >= toSize

intcapacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY +1);

table = newEntry[capacity];

initHashSeedAsNeeded(capacity);

}

在put等方法中发现数组未进行初始化时会调用InflateTable方法进行初始化,输入参数为初始设置的InitialCapacity,实 际上他会调用roundUpToPowerOf2方法返回一个比初始容量大的最小的2的幂数(其中一个原因是在得到Entry所在数组位置时方便)。

四 put方法

publicV put(K key, V value) {

if(table == EMPTY_TABLE) {

inflateTable(threshold);

}

if(key ==null)

returnputForNullKey(value);

inthash = hash(key);

inti = indexFor(hash, table.length);

for(Entry e = table[i]; e !=null; e = e.next) {

Object k;

if(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

V oldValue = e.value;

e.value = value;

e.recordAccess(this);

returnoldValue;

}

}

modCount++;

addEntry(hash, key, value, i);

returnnull;

}

privateV putForNullKey(V value) {

for(Entry e = table[0]; e !=null; e = e.next) {

if(e.key ==null) {

V oldValue = e.value;

e.value = value;

e.recordAccess(this);

returnoldValue;

}

}

modCount++;

addEntry(0,null, value,0);

returnnull;

}

voidaddEntry(inthash, K key, V value,intbucketIndex) {

if((size >= threshold) && (null!= table[bucketIndex])) {

resize(2* table.length);

hash = (null!= key) ? hash(key) :0;

bucketIndex = indexFor(hash, table.length);

}

createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

}

voidcreateEntry(inthash, K key, V value,intbucketIndex) {

Entry e = table[bucketIndex];

table[bucketIndex] = newEntry<>(hash, key, value, e);

size++;

}

在put方法中

1. 首先会判断数组是否为空,如果为空会对数组进行初始化。

2. 接下来判断key是否为null,如果为null就采用第二个方法对键值对进行put。

3. 接下来对key进行hash得到一个数值,再对这个数值进行处理(IndexFor方法)得到所在数组中的位置。

4. 接下来会遍历所在数组位置的链表,如果key的hash和传入key的hash相同且(key内存地址相等 或 equals方法相等),则意味着会更新在链表中的value值,并返回旧的value值。

5. 如果上边的方法都没有奏效,则会调用第三个方法,创建一个新的Entry对象。

在putForNullKey方法中 ,我们看到它是为了NULL值专门设置的,NULL值的hash始终为0,所以key为NULL的Entry对象肯定在数组的第0个位置。同样,如果找到则更新,没有找到则添加。

调用addEntry方法 意味着要往这个数组链表中添加一个Entry,所以会在最开始判断已经存在的Entry数量是否超过了实际可容纳量。如果超过了,则会调用resize方 法将数组扩大两倍,注意在扩大之后会对已经存入的Entry进行重排,原因是当初存入时IndexFor方法与数组长度有关系。接着会调用第四个方法。

createEntry方法 很简单,就是将原本在数组中存放的链表头置入到新的Entry之后,将新的Entry放入数组中。从这里我们可以看出HashMap不保证顺序问题。

get方法和contains方法原理和put方法一致,即先通过对key的hash得到其value值所在的链表头在数组中的位置,再通过equals方法判断value是否存在。

五 其他

//hash方法

finalinthash(Object k) {

inth = hashSeed;

if(0!= h && kinstanceofString) {

returnsun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);

}

h ^= k.hashCode();

// This function ensures that hashCodes that differ only by

// constant multiples at each bit position have a bounded

// number of collisions (approximately 8 at default load factor).

h ^= (h >>> 20) ^ (h >>>12);

returnh ^ (h >>>7) ^ (h >>>4);

}

hash方法中最终返回值与key的hashCode方法有关。

总结

最终数组初始化的容量大小会是大于等于你传入初始容量的最小2的幂数。

key为null或value为null能存入HashMap的原因是对null值会进行单独的操作。

在table数组中的链表中每个Entry的共同点是key的hash(key.hashCode)部分相同。

注意对key的hashCode和equals方法的重写当你想让两个key映射一个对象,因为判定key相等的条件是(hashCode相等+(内存相等 或 equals相等))。

最早存入的键值对会在链表的末端。

当数组没有链表存在时,HashMap性能***为O(1)。而最差为O(threshould)。

【责任编辑:wangxueyan TEL:(010)68476606】

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