c语言用字符编程图形,C语言图形编程——字母符号

这篇博客总结了C语言图形编程中常用的符号函数,包括窗口操作、字符属性和屏显状态等。如clrscr()用于清除屏幕,textmode()设置文本模式,highvideo()和lowvideo()调整亮度,textcolor()和textbackground()设定文本颜色和背景。此外,还介绍了获取光标位置和文本窗口信息的函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言图形编程常用符号函数小结

C语言图形编程——字母符号

一 屏幕操作函数

1. clrscr()清除字符窗口函数

2. window()字符窗口函数

3. gotoxy()光标定位函数

4. clreol() 清除光标行尾字符函数

5. insline() 插入空行函数

6. delline() 删除一行函数

7. gettext() 拷进文字函数

8. puttext() 拷出文字函数

9. movetext() 移动文字函数

二 字符属性函数

10. textmode() 文本模式函数

11. highvideo()高亮度函数

12. lowvideo() 低亮度函数

13. normvideo(void);

14. textcolor() 文本颜色函数

15. textattr() 文本属性函数

16.textbackground() 文本背景函数

三 屏显状态函数

17. wherex() 光标处x坐标函数

18. wherey() 光标处y坐标函数

19. gettextinfo() 获取文本窗口信息函数

在Borland C++里面提供了字符屏幕和图形函数.字符屏幕的核心是窗口(Window),它是 屏幕的活动部分,字符输出或显示在活动窗口中进行.窗口在缺省时,就是整个屏幕.窗口可 以根据需要指定其大小.同样,对图形函数的操作,也提供了(Viewport).也就是说图形函数 的操作都是在视口上进行.图形视口与字符窗口具有相同的特性,用户可以在屏幕上定义大 小不同的视口,若不定义视口大小,它就是整个屏幕.窗口是在字符屏幕下的概念,只有字符 才能在窗口中显示出来,这时用户可以访问的最小单位为一个字符.视口是在图形屏幕状态

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