java局部变量作用域_Java基础之:属性与局部变量作用域

Java基础之:属性与局部变量作用域

简单案例

class A{

int age; //属性

public void print(){

System.out.println(age);

String name = "小范";

System.out.println(name);

}

public void show(){

age = 10;

// name = "小黄"; //这条语句是错误的,因为name的作用域仅在 print() 方法体中

}

}

由上面案例我们可以看到,

全局变量:也就是属性,作用域为整个类。例如 A类中的 age

局部变量:也就是除了属性之外的其他变量,作用域为定义它的代码块中

特别注意:全局变量可以不赋值,直接使用,因为有默认值。局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值。

细节说明

1) 属性全局变量和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则。

例如:

class A{

int age = 20;

public void show(){

int age = 10;

System.out.println(age); // 这里输出10

}

}

2) 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名。

例如:

class A{

public void show(){

int age = 10;

int age = 20; //不允许

}

}

3) 全局变量,存储在堆中。局部变量,存储在栈中。

4) 全局变量,生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的死亡而死亡。

局部变量,生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而死亡。即在一次方法调用过程中。【每调用一次方法,就开一个方法栈,这个是由操作系统决定的】

5) 作用域不同全局变量:可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用)局部变量:只能在本类中对应的方法中的作用域内使用

6) 修饰符不同全局变量/属性可以加修饰符局部变量不可以加修饰符

7) 特别说明: 如果我们在方法中,是new 对象,比如 Person p = new Person();p在方法中, 对象数据空间在堆中.., 如果p 没有返回,则方法结束后,对象成为垃圾,被回收,如果返回给 其它方法,比如main , 则可以继续使用。

Java自定义类步骤总结(OOP(oriented[面向] object[对象] programming[编程]))

/**

1) 一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。

2) 请编写游人类,根据年龄段决定能够购买的门票价格并输出

3) 规则:年龄>18 , 门票为20元,其它情况免费。

4) 可以循环从控制台输入名字和年龄,打印门票收费情况, 如果名字输入 n ,则退出程序。

*/

import java.util.Scanner;

public class OOPClassWork

{

public static void main(String[] args){

Scanner input = new Scanner(System.in);

Person p = new Person();

do{

System.out.println("\n请输入姓名(输入\"n\"退出程序):");

p.name = input.next();

if(!"n".equalsIgnoreCase(p.name)){ //当姓名输入n的时候 直接退出

System.out.println("请输入年龄:");

p.age = input.nextInt();

p.money(p.age); //计算门票

p.print();

}

}while(!"n".equalsIgnoreCase(p.name)); //只要名字不是n 就一直循环的输入

}

}

class Person

{

//OOP 编程思想:一个方法 尽量只完成一个动作,以便后期修改方法。

String name;

int age;

int payMoney; //韩老师思路

//年龄>18 , 门票为20元,其它情况免费。

public void money(int age){

if(age > 18){

payMoney = 20;

}else{

payMoney = 0 ;

}

}

//输出

public void print(){

// 自己的思路 没有定义payMoney属性

// System.out.printf("name:%S,age:%d,应付门票费:%d",name,age,money(age));

//韩老师思路

System.out.printf("%s的年龄是%d,应付门票费%d元。",name,age,payMoney);

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值