代码块
* a:局部代码块
* 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
* b:构造代码块 (初始化块)
* 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
* c:静态代码块
* 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在类加载的时候就执行,并且只执行一次。
* 一般用于加载驱动
* 优先于主方法执行
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test(3); //构造代码块会在构造函数被调用时执行, 且在这个例子中比"this.id=id;"语句先执行,作用是给对象统一初始化数据;
System.out.println(test);
}
}
class Test{
int id;
String name;
{
this.id= 5;
this.name = "测试";
System.out.println("这是构造代码块");
}
Test(int id){
this.id = id;
}
public String toString(){
return "name: "+this.name +" , "+"id: "+ this.id ;
}
}
继承
- A:继承(exten\ds)
- 让类与类之间产生关系,子父类关系
- A:继承的好处
- a:提高了代码的复用性
- b:提高了代码的维护性
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
- B:继承的弊端
- 类的耦合性增强了。
- 开发的原则:高内聚,低耦合。
- 耦合:类与类的关系
- 内聚:就是自己完成某件事情的能力
- A:Java中类的继承特点
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
- b:Java支持多层继承(继承体系)
- Java中类的继承特点
- 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
- 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
(继承的注意事项和什么时候使用继承)
- A:继承的注意事项
- a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
- b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
- c:不要为了部分功能而去继承
- B:什么时候使用继承
- 继承其实体现的是一种关系:“is a”。
采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。- 同名的变量 以子类为准
- 继承其实体现的是一种关系:“is a”。
this和super的区别和应用
- A:this和super都代表什么
- this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
- super:代表当前对象父类的引用
- B:this和super的使用区别
- a:调用成员变量
- this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
- super.成员变量 调用父类的成员变量
- b:调用构造方法
- this(…) 调用本类的构造方法
- super(…) 调用父类的构造方法
- c:调用成员方法
- this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
- super.成员方法 调用父类的成员方法
- a:调用成员变量
继承中构造方法的关系
-
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
一定会访问 在访问子类构造方法之前
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
-
-
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
-
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
-
其实:
- 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
-
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}
{
System.out.println("构造代码块Fu");
}
public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}
{
System.out.println("构造代码块Zi");
}
public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}
Zi z = new Zi();
//静态代码块fu 静态代码块zi 构造代码块fu 构造方法fu
//构造块zi 构造方法zi
//main方法进栈 FU.CLASS ZI.CLASS加载 因为先加载父类 才能加载子类 随着父类加载 静态代码加载
//然后子类静态代码块加载 子类构造方法-》先找父类构造方法 -》父类构造之前构造代码块
继承中成员方法关系
* 同名的方法 重写 super.方法()调用父类方法
- A:什么是方法重写
- 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
- B:方法重写的应用:
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
方法重写的注意事项
- A:方法重写注意事项
- a:父类中私有方法不能被重写
- 因为父类私有方法子类根本就无法继承
- b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
- 最好就一致
- c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
- 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,
- 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
- a:父类中私有方法不能被重写
方法重写的面试题
- A:方法重写的面试题
-
Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
-
overload可以改变返回值类型,只看参数列表
-
方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
-
方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
-
子类对象调用方法的时候:
- 先找子类本身,再找父类。
-
final关键字修饰类,方法以及变量的特点
-
A:final概述
-
B:final修饰特点
- 修饰类,类不能被继承
- 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
一般和public static连用 可以类名.变量名调用 - 修饰方法,方法不能被重写
-
final 修饰局部变量
- 方法内部或者方法声明上
- 基本类型,是值不能被改变
- 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
-
final修饰变量的初始化时机
- 显示初始化 (声明的时候赋值)
- 在对象构造完毕前即可(构造方法中赋值也行)
继承
class Employee
{
private String name;
private double salary;
private Date hireDay;
public Employee() {
}
public Employee(String name, double salary, int year,int month,int day) {
this.name = name;
this.salary = salary;
GregorianCalendar calendar=new GregorianCalendar(year,month-1,day);
//0代表一月
hireDay=calendar.getTime();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
public Date getHireDay() {
return (Date) hireDay.clone();
}
public void setHireDay(Date hireDay) {
this.hireDay = hireDay;
}
public void raiseSalary(double byPercent)
{
double raise=salary*byPercent/100;
salary+=raise;
}
}
package haha;
public class Manager extends Employee //java中所有继承都是共有继承
{//尽管没有显示的getName等方法 但已经继承了
private double bonus;
public Manager(String name, double salary, int year, int month, int day) {
super(name, salary, year, month, day);
//调用父类构造器 manager构造器不能访问E的私有域
//使用调用构造器语句必须是第一条语句
bonus=0;
//子类没有显示调用父类构造器 会自动调用父类无参构造器
//如果父类没有不带参数构造器 编译错误
}
public double getSalary()
{
double baseSalary=super.getSalary();
return baseSalary+bonus;
//不能return super.salary 只有employee类的方法可以访问他的私有域
}
public void setBouns(double b)
{
bonus=b;
}
}
package haha;
public class ManagerTest {
public static void main(String[] args) {
Manager boss = new Manager("Carl Craker", 80000, 1987, 12, 15);
boss.setBouns(5000);
//staff[0].setbouns 不行 编译器将staff看做Employee对象
Employee[] staff = new Employee[3];
staff[0] = boss;
staff[1] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989,10,1);
staff[2] = new Employee("Tommy Tester", 40000, 1990,3,15);
for (Employee e : staff) {
System.out.println("name="+e.getName()+",salary="+e.getSalary());
//e既可以引用雇员 也可以引用经理 (多态)引用谁就调用谁的getSalary方法(动态绑定)
}
}
}