android obtain,Android Message和obtainMessage的区别

前几天需要实现一个以太网功能就看了以太网的源码部分,看见了源码部分在消息处理时,发现有一些不同的地方:

平时我在处理消息时:

1、首先创建Handler对象:

private Handler handler = new Handler(){

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case 0:

break;

default:

break;

}

};

};

2、然后是消息处理:

private void TestHandlerMessage(){

Message msg = new Message();

msg.what = 1;

handler.sendMessage(msg);

}

但是我看别人源码部分是是这样处理的:

1、首先创建Handler对象:

private Handler handler = new Handler(){

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case 0:

break;

default:

break;

}

};

};

2、然后是消息处理:

private void obtainMessageTest(){

Message msg = handler.obtainMessage();

msg.what = 1;

handler.sendMessage(msg);

}

通过比较我们会发现,这两种获取Message的实例的方法不一样,于是我看了源码,果然不一样:

查看obtainMessage()源码:

图1:

c1a665ac293f3c8e6c007c48300884be.png

进入obtain方法:

图2:

20f1610a62ed14bae66165f4738611d9.png

再进入objtain方法:

图3:

3c0caeaebd53b97dee385354d4949ff3.png

进入Message方法:

图4:

2a79843161394e46881096a0626c7e60.png

总结:

上面的图3中obtain方法的注释中说得很明白:从整个Messge池中返回一个新的Message实例,在许多情况下使用它,因为它能避免分配新的对象

如果是这人的话,那么通过调用obtainMessage方法获取Message对象就能避免创建对象,从而减少内存的开销了。

原文:http://blog.csdn.net/fngy123/article/details/37574529

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