《Java并发编程实战》-5
6.1.1 串行地执行renwu
6.1.2 显式地为任务创建线程
6.1.3 无限制创建线程的不足
- 线程生命周期的开销非常高。
- 资源消耗。
- 稳定性。
6.2 Executir框架
6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器
6.2.2 执行策略
每当看到
new Thread(runnable).start()
时,并且你希望获得一种更灵活的执行策略时,请考虑使用Excecutor来代替Thread。
6.2.3 线程池
- newFixedThreadPool 创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务时就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程池的规模将不再变化(如果某个线程由于发生了未预期的Exception而结束,那么线程池会补充一个新的线程)。
- newCachedTheadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池的当前规模超过了处理需求时,那么将回收空闲的线程,而当需求增加时,则可以添加新的线程,线程的规模不存在任何限制。
- newSingleThread 一个单线程的Executor,它创建单个工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建另一个线程来代替。newSingleThreadExecutir能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行(例如FIFO、LIFO、优先级)。
- newScheduleThreadPool 创建一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式执行任务,类是于Timer。
6.2.4 Executor的生命周期
- 运行
- 关闭
- 已终止
6.2.5 延迟任务与周期任务
6.3 找出可利用的并行性
6.3.1 示例:串行的页面渲染器
6.3.2 携带结果的任务Callable与Future
6.3.3 实例:使用Future实现页面渲染器
6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限
6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue
CompletionService将Execute和BlockingQueue的功能融合在一起。ExecutorCompletionService实现了CompletionSeervice,并将计算部分委托给一个Executor。
6.3.6 实例:使用CompletionService实现页面渲染器
6.3.7 为任务设置时限
6.3.8 示例:旅行预订门户网站
小结
Executor框架将任务提交与执行策略解耦开来,同时还支持多种不同类型的执行策略。
要想将应用程序分解为不同的任务时获得最大的好处,必须定义清晰的任务边界。