java线程信号量_Java线程间通信与信号量

1. 信号量Semaphore

先说说Semaphore,Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。一般用于控制并发线程数,及线程间互斥。另外重入锁 ReentrantLock 也可以实现该功能,但实现上要复杂些。

功能就类似厕所有5个坑,假如有10个人要上厕所,那么同时只能有多少个人去上厕所呢?同时只能有5个人能够占用,当5个人中 的任何一个人让开后,其中等待的另外5个人中又有一个人可以占用了。另外等待的5个人中可以是随机获得优先机会,也可以是按照先来后到的顺序获得机会。

单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了“锁”,再由另一个线程释放“锁”,这可应用于死锁恢复的一些场合。

例子:

/**

* @Description:

* @param @param args

* @return void 返回类型

*/

public static void main(String[] args) {

// 线程池

ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();

// 只能5个线程同时访问

final Semaphore semp = new Semaphore(5);

// 模拟20个客户端访问

for (int index = 0; index < 20; index++) {

final int NO = index;

Runnable run = new Runnable() {

public void run() {

try {

// 获取许可

semp.acquire();

System.out.println("获得Accessing: " + NO);

Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));

// 访问完后,释放

semp.release();

System.out.println("剩余可用信号-----------------"

+ semp.availablePermits());

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

exec.execute(run);

}

// 退出线程池

exec.shutdown();

}

输出结果(可以想想为什么会这样输出):

获得Accessing: 1

获得Accessing: 5

获得Accessing: 2

获得Accessing: 3

获得Accessing: 0

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 4

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 9

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 8

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 6

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 10

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 11

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 12

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 13

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 7

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 15

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 16

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 17

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 14

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 18

剩余可用信号-----------------1

获得Accessing: 19

剩余可用信号-----------------1

剩余可用信号-----------------2

剩余可用信号-----------------3

剩余可用信号-----------------4

剩余可用信号-----------------5

2. 使用PIPE作为线程间通信桥梁

Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。一进一出。先作为初步了解怎么使用。

值得注意的是该类在java.nio.channels下,说明该类属于nio方式的数据通信方式,那就使用Buffer来缓冲数据。

Pipe原理的图示:

pipe.bmp

Pipe就是个空管子,这个空管子一头可以从管子里往外读,一头可以往管子里写

操作流程:

1.首先要有一个对象往这个空管子里面写。写到哪里呢?这个空管子是有一点空间的,就在这个管子里。

写的时候就是写到管子本身包含的这段空间里的。这段空间大小是1024个字节。

2.然后另一个对象才能将这个装满了的管子里的内容读出来。

上代码

package com.jx.test;

import java.io.IOException;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.channels.Pipe;

public class testPipe {

/**

* @Description:

* @param @param args

* @return void 返回类型

* @throws IOException

*/

public static void main(String[] args) throws IOException {

// 创建一个管道

Pipe pipe = Pipe.open();

final Pipe.SinkChannel psic = pipe.sink();// 要向管道写数据,需要访问sink通道

final Pipe.SourceChannel psoc = pipe.source();// 从读取管道的数据,需要访问source通道

Thread tPwriter = new Thread() {

public void run() {

try {

System.out.println("send.....");

// 创建一个线程,利用管道的写入口Pipe.SinkChannel类型的psic往管道里写入指定ByteBuffer的内容

int res = psic.write(ByteBuffer

.wrap("Hello,Pipe!测试通讯.....".getBytes("utf-16BE")));

System.out.println("send size:" + res);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

Thread tPreader = new Thread() {

public void run() {

int bbufferSize = 1024 * 2;

ByteBuffer bbuffer = ByteBuffer.allocate(bbufferSize);

try {

System.out.println("recive.....");

// 创建一个线程,利用管道的读入口Pipe.SourceChannel类型的psoc将管道里内容读到指定的ByteBuffer中

int res = psoc.read(bbuffer);//数据未

System.out.println("recive size:"+res+" Content:" + ByteBufferToString(bbuffer));

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

tPwriter.start();

tPreader.start();

}

/**

*ByteBuffer--> String的转换函数

*/

public static String ByteBufferToString(ByteBuffer content) {

if (content == null || content.limit() <= 0

|| (content.limit() == content.remaining())) {

System.out.println("不存在或内容为空!");

return null;

}

int contentSize = content.limit() - content.remaining();

StringBuffer resultStr = new StringBuffer();

for (int i = 0; i < contentSize; i += 2) {

resultStr.append(content.getChar(i));

}

return resultStr.toString();

}

}

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