css鼠标拖拉卡顿_浅谈CSS3 动画卡顿解决方案

为什么会卡顿?

有一个前提必须要提,前端开发者们都知道,浏览器是单线程运行的。但是我们要明确以下几个概念:单线程,主线程和合成线程。

虽然说浏览器执行js是单线程执行(注意,是执行,并不是说浏览器只有1个线程,而是运行时,runing),但实际上浏览器的2个重要的执行线程,这 2 个线程协同工作来渲染一个网页:主线程和合成线程。

一般情况下,主线程负责:运行 JavaScript;计算 HTML 元素的 CSS 样式;页面的布局;将元素绘制到一个或多个位图中;将这些位图交给合成线程。

相应地,合成线程负责:通过 GPU 将位图绘制到屏幕上;通知主线程更新页面中可见或即将变成可见的部分的位图;计算出页面中哪部分是可见的;计算出当你在滚动页面时哪部分是即将变成可见的;当你滚动页面时将相应位置的元素移动到可视区域。

那么为什么会造成动画卡顿呢?

原因就是主线程和合成线程的调度不合理。

下面来详细说一下调度不合理的原因:

在使用height,width,margin,padding作为transition的值时,会造成浏览器主线程的工作量较重,例如从margin-left:-20px渲染到margin-left:0,主线程需要计算样式margin-left:-19px,margin-left:-18px,一直到margin-left:0,而且每一次主线程计算样式后,合成进程都需要绘制到GPU然后再渲染到屏幕上,前后总共进行20次主线程渲染,20次合成线程渲染,20+20次,总计40次计算。

主线程的渲染流程,可以参考浏览器渲染网页的流程:

使用 HTML 创建文档对象模型(DOM)

使用 CSS 创建 CSS 对象模型(CSSOM)

基于 DOM 和 CSSOM 执行脚本(Scripts)

合并 DOM 和 CSSOM 形成渲染树(Render Tree)

使用渲染树布局(Layout)所有元素

渲染(Paint)所有元素

也就是说,主线程每次都需要执行Scripts,Render Tree ,Layout和Paint这四个阶段的计算。

而如果使用transform的话,例如tranform:translate(-20px,0)到transform:translate(0,0),主线程只需要进行一次tranform:translate(-20px,0)到transform:translate(0,0),然后合成线程去一次将-20px转换到0px,这样的话,总计1+20计算。

可能会有人说,这才提升了19次,有什么好性能提升的?

假设一次10ms。

那么就减少了约190ms的耗时。

会有人说,辣鸡,才190ms,无所谓。

那么如果margin-left是从

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这个问题可能是由于鼠标事件和 iframe 渲染事件的冲突导致的。您可以尝试在拖拽时将 iframe 隐藏或者将其 z-index 设置为 -1,以避免冲突。另外,您可以使用 CSS3 的 transform 属性来实现拖拽,这样可以减少因为重排和重绘导致的卡顿。具体做法如下: 1. 在拖拽开始时,将 iframe 的 z-index 设置为 -1 或者将其隐藏起来: ``` iframe { z-index: -1; /* 或者 */ display: none; } ``` 2. 使用 CSS3 的 transform 属性来实现拖拽: ``` <div class="draggable" @mousedown="handleMouseDown"> <!-- your content here --> </div> <script> export default { data() { return { dragging: false, startX: 0, startY: 0, translateX: 0, translateY: 0, }; }, methods: { handleMouseDown(event) { this.dragging = true; this.startX = event.clientX; this.startY = event.clientY; }, handleMouseMove(event) { if (this.dragging) { this.translateX = event.clientX - this.startX; this.translateY = event.clientY - this.startY; this.$refs.draggable.style.transform = `translate(${this.translateX}px, ${this.translateY}px)`; } }, handleMouseUp(event) { this.dragging = false; }, }, mounted() { document.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove); document.addEventListener('mouseup', this.handleMouseUp); }, beforeDestroy() { document.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove); document.removeEventListener('mouseup', this.handleMouseUp); }, }; </script> <style scoped> .draggable { position: absolute; top: 0; left: 0; cursor: move; } </style> ``` 注意,这里的 translate 属性是相对于元素自身的位置进行位移,而不是相对于父元素的位置进行位移。如果您需要相对于父元素进行位移,可以使用 position 和 top/left 属性来实现。

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