最近在做游戏服务分层的时候,一直想把mysql的访问独立成一个单独的服务DBGate,原因如下:
请求收拢到DBGate,可以使DBGate变为无状态的,方便横向扩展
当请求量或者存储量变大时,mysql需要做分库分表,DBGate可以内部直接处理,外界无感知
通过restful限制对数据请求的形式,仅支持简单的get/post/patch/put 进行增删改查,并不支持复杂查询。这个也是和游戏业务的特性有关,如果网站等需要复杂查询的业务,对此并不适合
DBGate使用多进程模式,方便控制与mysql之间的链接数,进行mysql访问量阀值保护
方便在DBGate上进行访问量统计,慢查询统计、权限控制等等一系列逻辑
目前是使用python,以后要使用其他语言进行mysql操作时,只要进行标准的http请求即可,不会出现不兼容的情况
当然坏处也是有的:
首当其冲就是单次请求的响应时间变长,毕竟中间加了一层服务,并且还是http格式
部署上比原来复杂了一些,很多对mysql直接操作的思维需要进行转变,一开始可能会有些不适
不过总的来说,还是利大于弊,所以最终还是决定搭建DBGate
当然,我们不可能去手工挨个写每个库表对应的restful服务,值得庆幸的是django和flask都提供了对应的解决方案,我们一个个介绍.
Flask
参考链接: flask-restless
flask-restless使用方法比较简单,我直接贴一下代码即可:
import datetime
from flask import Flask
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy
from flask_restless import APIManager
app = Flask(__name__)
db = SQLAlchemy(app)
restless = APIManager(app, flask_sqlalchemy_db=db)
class User(db.Model):
"""
user
"""
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
username = db.Column(db.String(255), unique=True, nullable=False)
password = db.Column(db.String(255), nullable=False)
create_time = db.Column(db.DateTime, nullable=False, default=datetime.datetime.utcnow)
login_time = db.Column(db.DateTime)
restless.create_api(User, methods=['GET', 'POST', 'DELETE', 'PATCH', 'PUT'], results_per_page=100)
db.create_all()
if __name__ == '__main__':
app.run(port=25000)
其对应的restful操作如下:
获取用户列表: GET /user
添加用户: POST /user
获取单个用户: GET /user/1
覆盖单个用户: PUT /user/1
修改单个用户: PATCH /user/1
注意:
在http请求中,记得加入header: Content-Type: application/json
flask-restless中,PUT和PATCH一样,都是传入什么字段,只修改什么字段,不会完全覆盖
Django
参考链接: Django REST framework
Django用起来要更复杂一些,也因为django版自带了一个可视化的操作页面,如下: