java点到直线的投影点到经纬度_java求解:点到线段的距离

本文介绍如何在Android应用中实现点到线段的最短距离计算,以便于判断手指点击是否选中线段。通过分析四种情况(起点、中点、终点、在线段上),提供了一个Java函数`pointToLine`,该函数使用海伦公式和几何原理计算点到线段的距离。此外,还提供了一个辅助函数`lineSpace`用于计算两点间的距离。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:本人要制作一个android的APP,在屏幕上画出了一条线段后,手指点击线段可以将线段选中。因此要测量手指点击的坐标与该线段的距离,距离设定在20内就算是选中它。

想法:点到线段的距离类似于点到直线的距离,但是出现点到线段的投影不在线段上,于是要考虑4种情况:

有时间画图来具体讲解。

情况1,测试点离线段的起点最近。

情况2,测试点离线段最近。

情况3,测试点离线段的终点最近。

情况4,测试点在线段上。

java代码:

// 点到直线的最短距离的判断 点(x0,y0) 到由两点组成的线段(x1,y1) ,( x2,y2 )

private double pointToLine(int x1, int y1, int x2, int y2, int x0,

int y0) {

double space = 0;

double a, b, c;

a = lineSpace(x1, y1, x2, y2);// 线段的长度

b = lineSpace(x1, y1, x0, y0);// (x1,y1)到点的距离

c = lineSpace(x2, y2, x0, y0);// (x2,y2)到点的距离

if (c <= 0.000001 || b <= 0.000001) {

space = 0;

return space;

}

if (a <= 0.000001) {

space = b;

return space;

}

if (c * c >= a * a + b * b) {

space = b;

return space;

}

if (b * b >= a * a + c * c) {

space = c;

return space;

}

double p = (a + b + c) / 2;// 半周长

double s = Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));// 海伦公式求面积

space = 2 * s / a;// 返回点到线的距离(利用三角形面积公式求高)

return space;

}

// 计算两点之间的距离

private double lineSpace(int x1, int y1, int x2, int y2) {

double lineLength = 0;

lineLength = Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2)

* (y1 - y2));

return lineLength;

}

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