三维空间中点到线段的距离及投影点 C#

简单的集大家之长总结了已验证work的方法

 分三种情况

通过计算向量AP在向量AB上的投影判断属于哪种情况

public float DistPointSegment(Vector3 p, Vector3 s1, Vector3 s2, out Vector3 objP)
        {    
            Vector3 ab = s2 - s1;
            Vector3 ap = p - s1;

            float r = Vector3.Dot(ab, ap) / ab.LengthSquared;

            if (r <= 0)
            {
                objP = s1;
                return ap.Length;
            }

            if (r >= 1)
            {
                objP = s2;
                Vector3 bp = s2 - p;
                return bp.Length;
            }

            Vector3 projP = Vector3.Dot(ab, ap) / ab.Length * Vector3.Normalize(ab);
            objP = projP + s1;

            return Vector3.Cross(ab, ap).Length / ab.Length;
        }

参考:

点到线段的距离_keneyr的博客-CSDN博客_点到线段的距离

三维空间内点到直线的距离计算公式_仰望星空_LiDAR的博客-CSDN博客_三维空间点到直线的距离公式

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