shared_ptr

先贴代码:

template<typename T>
class SharedPtr
{
public:
    SharedPtr(T* ptr = 0)
        :_ptr(ptr)
    {
        _count = new int(1);
    }

    SharedPtr(const SharedPtr<T>& sp)
        : _ptr(sp._ptr)
        , _count(sp._count)
    {
        ++(*_count);
    }

    SharedPtr<T>& operator=(const SharedPtr<T>& sp)
    {
        if ((this != &sp) && (_ptr != sp._ptr))
        {
            if ((--(*_count) == 0)&&(_ptr!=NULL))
            {
                Release();
            }
            _ptr = sp._ptr;
            ++(*sp._count);
            _count = sp._count;
        }
        return *this;
    }

    void Release()
    {
        if (_ptr)
        {
            delete _ptr;
            delete _count;
            _ptr = NULL;
            _count = NULL;
        }
    }

    T& operator*()
    {
        return *_ptr;
    }

    T* operator->()
    {
        return _ptr;
    }

    ~SharedPtr()
    {
        if (--(*_count) == 0)
        {
            Release();
        }
    }

    int GetCount()
    {
        return *_count;
    }
private:
    int* _count;
    T* _ptr;
};

void FunTest()
{
    SharedPtr<int> sp(new int);
    cout << sp.GetCount() << endl;
    SharedPtr<int> sp1(sp);
    cout << sp1.GetCount() << endl;
    SharedPtr<int> sp2;
    sp2 = sp1;
    cout << sp2.GetCount() << endl;
    SharedPtr<int> sp4(new int);
    cout << sp4.GetCount() << endl;
}

int main()
{
    FunTest();
    return 0;
}

采用引用计数之后,不会出现一个对象释放多次而造成的野指针的问题了,但是shared_ptr仍然存在着各种各样的问题。

线程安全问题:
shared_ptr 本身不是 100% 线程安全的。它的引用计数本身是安全且无锁的,但对象的读写则不是,因为 shared_ptr 有两个数据成员,读写操作不能原子化。shared_ptr 的线程安全级别和内建类型、标准库容器、string 一样,即:
一个 shared_ptr 实体可被多个线程同时读取;
两个的 shared_ptr 实体可以被两个线程同时写入,“析构”算写操作;
如果要从多个线程读写同一个 shared_ptr 对象,那么需要加锁。

此外,智能指针的出现,是用来管理资源的,而我们这里的shared_ptr只能用来管理动态开辟的内存空间,因此,为了维护更多的情况,我们需要定制删除器
其次shared_ptr也会导致循环引用问题,我们需要weak_ptr来解决这个问题,后面两篇博客将解决这两个问题。

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