写在前面:
作为新手英雄,妲己在伴随玩家度过了懵懂的初期后,很容易就被玩家束之高阁,妲己也常常被扣上水平不高玩家才会选择的印象帽子。也许只有依旧纯真的小姐姐们,或者很小一部分真爱党才会坚持使用妲己这个英雄。
这篇攻略,通过回归新手英雄的使用,引导还未达到王者,以及部分业已达到王者的玩家重新认识“妲己”这个英雄。
改变刻板印象,正确理解英雄。
提升游戏意识,提高段位水平。
只玩妲己也能轻轻松松上王者,不说高星局,50星以下的王者局还是可以随便玩的。
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一、认知妲己
1、妲己的定位
定位:副c位的团队输出型法师
在法师英雄里,你很难找到操作比妲己还要简单,并且能够轻松打出伤害且几乎没有办法规避的法师了。
妲己由于施法距离以及技能模组的问题,几乎没有办法跨过前排将自己的输出稳定打到对面后排的身上。所以一旦团战爆发起来,基本上技能都是交给对方的前排坦克以及来切后的刺客等一系列对方阵容最前端的对手。
总而言之,妲己的伤害输出倾向是从前往后的,因此她和法刺(诸葛、司马、火舞、婉儿等)不同。法刺尽管也打前排,但主要的目的是想办法把伤害打在对方后排身上,通过秒后排的方式来获得团战胜利,或者是通过技能来收割残局。
从这点来看,妲己更像是团队型法师,不怎么在乎打到谁,有一手稳定的控制,也没办法收割战场。
但妲己又不同于团队法师,她有稳定的点爆发能力,有稳定的控制能力,有较短cd的全技能循环。和不擅长近身的团队法师不同,妲己非常适合反手count对方的打野位以及突进的战士位以及孤军深入的辅助。
因此妲己通常情况下不承担主c位的输出,要做的是配合队友,用无法规避的高爆发点输出快速杀死对方阵容的最前端来结束游戏。
妲己拥有着很强的简化团战过程的能力。
她会配合队友很快的处理掉对方阵容的最前端,快速形成多打少的局面来获得胜利。从对方最前面开始,一个个往后杀,从前往后的灌伤害,一直到赢为止。
2、妲己的特点
①副c位的定位
尽管妲己可以被分类到团队型法师中,可以不像中核法师一样必须吃大量经济打出效果。
由于妲己实际上以输出见长,她没办法做到和其它团队法师一样,以低经济起到不错的效果,同时她也不具备逃生能力。尽管打法看起来很团队,但归根结底妲己依旧是个副c位的定位。她还是要吃一定量的经济来保持输出能力,这一点和张良甄姬王昭君之流就不一样了。
②不见长的线上能力
天美最近给妲己的推线能力buff过一次,但妲己依旧拿许多埋着脑袋推兵线的法师毫无办法。
同时妲己在中路中辅2v2上不占太大优势,他没办法在没有4级前提供多高的输出量,也很难完成单杀。
③腿短
团队法师都有这个通病,跑不快,没位移。
④混搭风的优势
多控的法师没伤害,有伤害的法师没控制,两者都有的法师输出或者控制不稳定。
但妲己是个完全的例外,稳定的高伤害,稳定的点控制。
二、使用妲己
1、bp
在认识到妲己的定位及特点之后,很大一部分程度上,你得考虑在什么阵容下你适合或者不适合掏一手妲己出来使用。
例如:
①你们阵容有已经确定了的大c位英雄,且对面起了很多手突脸英雄来反制。
你方伽罗/后羿/鲁班/孙尚香等,这种需要一定程度团队保护的,承担团队后期主要输出任务的英雄。且已知对方掏出了一票突脸英雄,可以预料到射手的生活并不怎么乐观,则可以选择妲己。
②对方没有掏出2个及以上的大肉英雄适合选妲己
例如上单白起夏侯狂铁,辅助张飞廉颇,打野赵云盘古等看了就觉得恶心的大肉阵容。
③队伍里有大乔、孙膑这种加速软辅适合选择妲己。
④队伍有个野核可以选妲己
⑤对方有孙膑,配刺客战士阵容谨慎选妲己。(摸不到人)。
妲己并不太害怕大多数法师,通常情况不需要考虑对方中单选择什么类型。一般通过队友的射手选择及对方的肉度来考虑。
妲己和大部分法刺存在互克关系,以及和鬼谷子这种贴脸开团辅助互相克制。
妲己不太好应对张飞,以及一门心思大闪妲己的牛魔。
2、铭文及出装
铭文:10移速88穿。
前期:疾步+3大棒。
3大棒花费2460提供360法强。
而单回响是2300提供240法强+0.3的被动,这笔账很容易算。
中期:疾步+回响+帽子+双大棒。
快速提高法强才是妲己的第一要义,没法快速减员的妲己,尤其是关键人物必定减员的妲己不是好妲己。
中期之后就要酌情考虑之后的装备选择方式。
①先憋出1350贤者之书,保证妲己对任何脆皮单位都具有压倒性的伤害,尽快来到妲己的输出巅峰。(某些奇奇怪怪的英雄妲己是没办法用回响+帽子+大棒的伤害必杀,但双大棒可以。)先出贤者腾出格子,同时保证大招即使被分散了也对脆皮具有一定的威胁。
②冰心小件(10cd),疾步鞋换cd鞋,买冰心转贤者。
快速拥有25cd,成型后拥有35cd让妲己拥有多套技能的可能,避免被李白等许多刺客轻易击杀。
实际上回响帽子双大棒的妲己已经来到伤害临界点,再出输出只是增加打肉的伤害,打刺客该秒还是秒。法穿收益对妲己又比较低,与其憋出一个大件法穿,不如直接出冰心换鞋。
35的cd能帮助妲己打出很多套技能来弥补对魔女坦克一套输出堪堪破盾的尴尬。又让自己不那么容易死。
在完成cd鞋+回响+帽子+贤者+冰心之后,最后一个格子在法穿仗/辉月/复活甲里任选。
如果队伍非常急切的需要处理坦克,尤其是双肉多魔女阵容,尽管法穿仗相性不好,妲己还是必须要在最后补出法穿仗来增加团队输出量。而没有别的装备能提升这一点。
5装妲己一套打魔女大概是去掉盾后,打掉1/4~1/3的血。6神法穿妲己打魔女战士大概是打掉稍多于1/2左右的血量。
如果没有这个急切需求,可以酌情考虑复活甲或者辉月,或者向下选择面具(此时妲己有88+75+72*3,总共373的固定法穿,打较少的魔女少坦克阵容可以这样选择,顺便弥补剩下的cd。回响帽子贤者的妲己已经对输出量没什么太大要求。)
3、对线
推的过就推,推不过的就怂,打强节奏的中单喊辅助来帮忙抢线。
①诸葛:
最经常见也比较好打的英雄是诸葛,妲己1技能基础伤害比诸葛1高,你和他互换1是绝对不亏的。你只要让他别太容易走到能打出3个被动的位置,不管怎么样诸葛前期单人都推不动妲己的线,他只要往前你就a他,要是诸葛怂了1技能远远的放,那你就老老实实补兵。
没被动的诸葛就是弟弟,1级以后诸葛要是顶着平a想要刷被动,你就2、1一起交了,多贪几下平a往回走。诸葛一个裸1的伤害绝对没有你好几下平a+1+2的伤害高,多搞几次诸葛就不敢这样玩了。比较容易出的问题就是诸葛远远的1,你够不着诸葛(他1技能前摇比妲己短),被这样磨几次你的血不如他多。打诸葛的最主要的地方就是注意诸葛被动和距离感。
4级以后打诸葛的方式主要是强行找诸葛换血,越兵线单放大压诸葛血线,压迫诸葛的线上主动性。只要诸葛的血量在3/4,不管诸葛怎么神奇操作,是要没人他就是不敢上来刷被动。除非他满血的时候主动闪现2贴脸1减速出被动,那你只能交2交闪。
②火舞、貂蝉、婉儿、高渐离、安琪拉、干将
打这种4级有满血单吃能力且有可能推线还比较猛的中单,一般默认自己4级后推不过对面。
可以参考诸葛,裸大压血线,压的足够低了对面就不敢随随便便来尝试单杀。如果没有机会也不要强求。
打婉儿看准她交2的频率,考虑上不上去凶她。婉儿如果在兵线进塔以后飞进来强吃,如果她是在自己的塔前起飞的,那就往回退,别被她被动蹭到,她落地闪现躲她的21。如果是中路正中央飞进来,往前走交3交2定她在塔下然后往回拉,她起飞以后落地闪现躲21。
③团队型法师,诸如清线奇快的嬴政、甄姬、周瑜,以及张良、墨子等
老老实实别被消耗,等对面交了技能再上去放技能清兵。
④节奏型中单,嫦娥、杨玉环、司马懿、猫这种,喊辅助来抢线。尤其是嫦娥司马,辅助不来抢线活该前期被打炸。
⑤小乔
互换技能不亏,但4级后不要太往前站。她完全可以21起手吃你的2,然后靠移速加成躲1技能。也可以考虑交大压血量,通常这样的机会比较少。小乔也会交大反压,两个人都不太能互相单吃,没必要平白在中换太多血。
⑥米莱狄
推不过,1技能留在她放2之后打机器人。
4、游戏对局思路
这套标准实际上所有中单都适用,没什么好讲的。
妲己不大适合偷猪。不大适合守野区,尤其是可能发生的守猪,但还是得去,打野来的快也可能出人头(妲己有控)。
2级优先考虑去有击杀能力的线,尤其是双战边对线的路,妲己补控补输出很容易出人头。
如果没有,则去帮劣势路抢河蟹,脏上单的兵都不要紧,主要是河蟹不能给对面的射手吃到。如果是个孙策这种前期具备单吃能力的上单,也有可能出人头。
如果对面先推完线游走,先点地图标记提示队友,然后考虑是跟去守塔还是反方向抓另外一条边。
多考虑对面的动态,然后吊在后面反蹲。尤其是打野到4,边路到4容易出人头地时候。
妲己最好的搭档是大乔,尤其是低端局,谁用谁知道。
大乔一个3配合妲己一波兵,马上跑去抓边,1给妲己移速,提前路上放2保人,妲己带着移速冲上去一套,配合队友的伤害随便杀。前中期妲己一套配大乔3+1,两个人多补点平a也可以满血单吃脆皮。
把打野当做孤儿就行,妲己配大乔杀完。
跑线抓不到人就脏兵,千万不要怕别人骂。妲己的输出可以完全提供给团队,不存在吃了经济没作用。妲己前期输出越高,队伍输出压力就越小。配合大乔快速吃线回线,经济很快就滚起来了。
5、团战
从前往后灌输出,但是要充分考虑好对面刺客的位置,考虑自己留不留技能。比如到底是交3留12,还是交1留23。如果对面刺客已经出现,且没办法过来切后排就无所谓。
注意自己的站位能不能保护好射手。
射手是妲己最肉的前排,只要射手不倒,配合妲己的输出基本不害怕对面来切后排,顶多就是1换1。
有时候为了团战胜利你甚至连面都不能露,躲在射手后面,对面看不到你,你走几步或者闪现就够的着的地方,或者他边上的草丛,等着对面去切射手。
“一切从对面阵容的最前排杀起。”
有时候你保射手保的多了,对面反而不切射手来切妲己了,你的位置甚至比射手还要重要,切了射手最差也就1换1,你要是死了大概率团战就没了。如果你意思到这一点,就要对团战多留个心眼,对对面的位移技能,入场英雄要心中有数。
小心带被动的诸葛,小心无敌(貂蝉、猴子)、不可选(李白、婉儿)、盾(宫本1、盾山、公孙离)
勇敢的教育鬼谷子和傻头傻脑的前排。妲己一套伤害打停对方,随便补点伤害很容易直接秒人形成多打少。
僵持阶段有选择的用3技能poke。
小乔怎么保后排,你就怎么玩妲己。妲己和小乔的区别就是,妲己的cd比小乔短,小乔手比妲己长。妲己一轮团战可以打出很多套技能,小乔交完大只能12。
三、补丁妲己
1、勇敢换血
妲己前期的伤害并不是低到不能看,而且妲己打许多法师只要正常交换技能,不放弃平a,实际上妲己并不会在换血上吃亏。妲己基础伤害很高,2技能能帮妲己多好几下平a,千万别忽视平a的伤害。
2、拉身位
面对多个目标站在大招范围内,要有意识的调整位置按大,让自己的大招打在一个人身上。
3、避免被秀
诸如花里胡哨的李白,在出了冰心之后,只要不踩圈,是没可能被李白秒的,前期也是如此。
针对李白可以先按1骗李白2,然后等他刷大完再按2和3。
打猴子要先3后2,3的动作比2快,还可以移动,用3打出盾,用2控猴子,除非你按3的时候他已经贴到脸了,一般都可以把猴子控到。
打公孙离可以1或3起手骗2,忌讳2、3一起交。
打关羽和猴子同理,先3,等他2或者净化。
4、法穿及相关
妲己被动自带减魔抗,随等级30~71*3,所以百分比法穿对妲己收益真的不高。
与其考虑法穿不如考虑cd,cd快妲己的总输出量和可操作空间就越大,同时也避免被不明aoe物理伤害蹭死(譬如李白)。
能秒的脆皮妲己不出法穿也能秒,何必为了坦克提前给妲己带上法穿,打坦克的伤害完全可以通过多套技能来弥补。
前期出面具的妲己都是铁憨憨,白瞎了妲己的高额法术加成和被动。
不过有时候形式比较严峻,对面辅助第一件出魔女,人人都开始准备起魔女的时候还是得早点补出来,不过那也得是回响帽子单大棒鞋转cd鞋以后再补。
5、关于冰心
一套技能cd短,伤害高,有控是妲己的特点。
出法穿能增幅秒输出,出冰心能让妲己更多参于到团战里,同时有更多操作空间。
鞋+三大件在手的妲己对脆皮已经具有压倒性的伤害量,真的无所谓为了前排提前摸出法穿仗,除非你们射手和野核输出不够格,那也不是你的问题,也不是法师的问题。
打死了刺客战士,那些坦克只能是射手案板上的鱼,既然如此,法穿对妲己有什么收益呢?
你不出法穿,打在脆皮战士刺客身上也是那个溢出伤害量,出不出法穿都不可能秒对面的坦克。一套打完秒了脆皮,基本上妲己就要挂网罚站。
还不如直接出cd,打死了脆皮后能更快提供输出。单套技能可能不如法穿,但是更快的两套技能总比法穿高了吧?
我们举个理想化的例子。
妲己一套输出cd为10秒,法穿增幅我给你算1.3倍。
在0秒的时候,法穿妲己有1.3倍输出。cd妲己有1倍输出。
在6秒的时候,cd妲己有2倍输出,在10秒的时候,法穿妲己有2.6倍输出,在12秒的时候,cd妲己拥有3倍输出。团战持续时间越长,cd妲己的优势越明显。
我们已知妲己出手基本很快完成减员,同时拥有绝对的对脆皮制裁能力,所以提升技能频率远比提升伤害量来的直接。
妲己无法独立击杀坦克,他只是承担补充团队输出的任务。如果没办法打死坦克,那是另外的输出位的问题。
你都帮他解决了被人切的问题,给了他输出环境,他却不能帮你解决坦克的问题。这是妲己的锅吗?
又要保他的狗命,又要秒前排,还埋怨妲己不能收割战场。没这个道理吧?哪个法师能前排后排刺客全部一锅炖了的?真有这种英雄,还要他野核和射手干什么?