package com.structures.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.addByNo(heroNode3);
singleLinkedList.addByNo(heroNode2);
singleLinkedList.addByNo(heroNode4);
singleLinkedList.addByNo(heroNode1);
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不能动,将来遍历用
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
//思路:当不考虑编号的顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的next域指向新的节点
public void add(HeroNode node) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (temp.next != null) {
//找到链表的最后
//如果没有找到temp就后移
temp = temp.next;
}
temp.next = node;
}
//第二种添加英雄的方式,在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByNo(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
//因为单链表,因此找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则加入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标识添加的编号是否存在,默认false
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
//编号已存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已存在,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入链表temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
//判断是否到最后
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
public HeroNode getNext() {
return next;
}
public void setNext(HeroNode next) {
this.next = next;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
/*
HeroNode{no=1, name='宋江', nickName='及时雨'}
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟'}
HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星'}
HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头'}
*/