Unity与汇承HC-02蓝牙串口模块通讯

概述

本来以为用Unity开发蓝牙功能非常简单,但是实际上去测试的时候才发现,还是有不少问题的。Unity中蓝牙通讯插件基本上也都是是用于安卓和ios系统的,但是现在的需求是要和HC-02蓝牙串口模块进行通讯,很显然就不符合需求,然后我就想到.net的库如此丰富,写完功能集成到Unity中不就可以了吗!如此便有了这篇博客做个简单的记录,希望能够帮助到需要的开发同僚。

开发环境

  1. Unity2019.4.29f1

  2. Visual Studio 2019

  3. Unity .Net 4.x

本次使用到的.net包

  1. System.IO.Ports 在这里插入图片描述
    这个包可以直接在VS的Nuget包管理中下载安装,用于串口通讯,主要使用了SerialPort这个类
  2. InTheHand.Net.Bluetooth.4.0.20
    在这里插入图片描述
    这个包就是和蓝牙建立连接用的,主要用到了BluetoothClient、BluetoothAddress、BluetoothService这几个类的功能,这个包必须要在Unity中导入动态连接库(DLL)才可以使用。

在这里给到各位一个Unity非常好用的插件,“NuGetForUnity”这个插件可以让你在Unity中非常容易的使用.net所有的包,一键安装非常安逸,以下是百度云链接,有需要的可以拿走,算是一点小福利
链接:https://pan.baidu.com/s/1FWNYAo8YuNJnwp3RfGrWPw
提取码:zg1f


正文

 void Start()
    {
   
        //创建一个蓝牙客户端对象
        BluetoothClient client = new BluetoothClient();
        //创建一个串口对象,这里的串口根据电脑的不同,自行填写,我这里用的是COM6
        SerialPort com = new SerialPort
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你好!要在Unity中连接BC04-B 2.0模块,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保你的计算机上已经安装了适当的驱动程序和工具。如果没有安装,你需要先安装它们。 2. 打开Unity并创建一个新的场景。 3. 在Unity Asset Store中搜索并下载适用于连接的插件。一些常用的插件包括"Bluetooth LE for Unity"和"Easy Bluetooth Classic for Android & iOS"。根据你的需求选择合适的插件。 4. 将插件导入到Unity项目中,并按照插件提供的文档和示例进行设置和配置。 5. 创建一个管理器或控制脚本,用于处理连接和通信。根据插件的文档,你可能需要编写一些脚本代码来处理连接、发送和接收数据等操作。 6. 在场景中创建一个UI界面,包含连接和通信的相关控件,例如按钮、文本框等。 7. 在脚本中,使用插件提供的API来处理连接和通信。根据插件的文档,你可能需要使用一些函数来搜索和连接设备,发送和接收数据等。 8. 运行你的场景,并尝试与BC04-B 2.0模块建立连接。你可以使用插件提供的函数来搜索和选择设备,并尝试建立连接。 9. 一旦连接成功,你可以使用插件提供的函数来发送和接收数据。根据BC04-B 2.0模块的规格和协议,你可能需要编写一些特定的代码来处理数据的解析和处理。 请注意,以上步骤仅为一般指导,具体步骤可能会因插件和模块的不同而有所变化。确保仔细阅读插件文档和模块规格,以获得详细的指导和支持。祝你成功地连接BC04-B 2.0模块!如果你还有其他问题,请随时提问。
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