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原创 ARfoundation 一旦调整相机就会导致相机画面无法显示(挖坑)(已填)
出现问题时看不到现实相机画面但是识别还是正常进行的,虚拟场景显示正常。实机运行中进行以下行为均出现该问题(ARkit、ARcore均出现)
2024-07-23 16:15:58 202
原创 unity中直接修改public变量可能导致的问题
虽然是很基础的问题,初学者都知道可以在Inspector面板调整public变量。惯性下来就会遗漏这种,在代码初始化时调整了变量但是没有在Inspector面板检测,或者刚好还用了[HideInInspector]修饰,导致调了相当没调,Inspector面板还看不到。
2024-01-15 15:58:56 549
原创 [Unity插件使用心得] 适用于iOS,tvOS和Android的蓝牙LE
unity使用【适用于iOS,tvOS和Android的蓝牙LE】插件 与传感器进行连接时碰到的一些问题和解决办法。
2023-12-22 15:41:45 1493
原创 Unity [HideInInspector]和[SerializeField]
[HideInInspector]用于隐藏Inspector面板中的某个public参数。[SerializeField]用于将某个private参数显示在Inspector面板中。
2023-10-16 15:47:46 407
原创 Uinty Animator 简单的动画播放、终止
使用Animator.Play(“None”)来切换到一个None state,可以即时打断当前播放的动画,并且使因为动画产生变化的组件恢复默认状态。
2023-09-25 16:10:50 1898
原创 unity不循环动画重复播放/倒放一小段的问题
我做了一个旋转的倒计时动画,但是直接用Play()调用时,出现了一些奇怪的现象。旋转到最后一点时,它好像进行了一段倒放。查了一下设置,原来是transition的默认设置的问题。
2023-09-12 10:42:44 1413
原创 LookRotation旋转不正确
项目中碰到一个问题,用LookRotation(dir)来获取并设置飞镖的初始化状态,但是很奇怪,z轴指向正确,但是旋转不对。
2023-08-28 10:35:04 89
原创 按钮组选中时切换sprite图片
搞一个项目,里面很多的按钮组每个按钮都对应两个不同的sprite,被选中的按钮显示一类,其他显示另一类。直接用一个脚本来管理状态切换。当然用toogle group也是OK的。
2023-08-28 09:56:42 62
空空如也
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