简介:OPC(OLE for Process Control)技术广泛应用于自动化行业,用于不同软件系统间的数据交换。本指南将结合VC++和VB实例,深入探讨OPC服务器和客户程序的开发,帮助开发者理解和实现OPC技术。开发者将学习COM、DCOM、OPC API等概念,并通过MFC库和COM Interop功能,在VC++和VB中创建OPC服务器和客户端,实现数据访问和控制。本指南涵盖OPC基础、服务器开发、客户端开发、实例解析、错误处理和调试,以及OPC UA简介,为开发者提供构建可靠OPC解决方案的全面指导。
1. OPC基础概念
OPC(OLE for Process Control)是一种基于COM/DCOM技术的工业自动化通信标准,用于在不同供应商的自动化设备之间交换数据。OPC技术包括OPC服务器和OPC客户端两部分。
OPC服务器是一个软件组件,它负责将自动化设备的数据暴露给OPC客户端。OPC客户端是一个软件组件,它负责从OPC服务器获取数据并将其用于自动化系统。OPC技术提供了统一的数据访问接口,使自动化系统能够与各种自动化设备进行通信。
2. VC++ OPC服务器开发
2.1 OPC服务器的体系结构
OPC服务器是一个软件组件,它充当OPC客户端和底层设备之间的桥梁。它负责将OPC客户端的请求转换为底层设备可以理解的格式,并将底层设备的响应转换为OPC客户端可以理解的格式。
OPC服务器的体系结构通常包括以下组件:
- OPC Core:OPC Core是OPC服务器的核心组件。它负责处理OPC客户端的请求和响应,并管理OPC服务器的状态。
- OPC Data Access:OPC Data Access接口允许OPC客户端读取和写入底层设备的数据。
- OPC Event:OPC Event接口允许OPC客户端订阅底层设备的事件。
- OPC Alarms & Conditions:OPC Alarms & Conditions接口允许OPC客户端管理底层设备的警报和条件。
2.2 OPC服务器的实现
2.2.1 OPC服务器接口的实现
OPC服务器接口是OPC服务器必须实现的一组接口。这些接口定义了OPC服务器可以执行的操作,例如读取和写入数据、订阅和取消订阅事件以及管理警报和条件。
在VC++中,可以使用Microsoft提供的OPC Foundation COM库来实现OPC服务器接口。该库提供了OPC服务器接口的实现,以及其他有用的功能,例如线程管理和错误处理。
2.2.2 OPC数据访问接口的实现
OPC数据访问接口允许OPC客户端读取和写入底层设备的数据。在VC++中,可以使用Microsoft提供的OPC Foundation COM库来实现OPC数据访问接口。该库提供了OPC数据访问接口的实现,以及其他有用的功能,例如数据类型转换和缓存。
2.2.3 OPC事件接口的实现
OPC事件接口允许OPC客户端订阅和取消订阅底层设备的事件。在VC++中,可以使用Microsoft提供的OPC Foundation COM库来实现OPC事件接口。该库提供了OPC事件接口的实现,以及其他有用的功能,例如事件筛选和事件聚合。
2.3 OPC服务器的配置和管理
OPC服务器通常可以通过OPC服务器管理器进行配置和管理。OPC服务器管理器是一个工具,允许用户查看和修改OPC服务器的配置设置,例如数据访问权限和事件订阅。
此外,OPC服务器还可以在运行时通过编程方式进行配置和管理。这可以通过使用OPC Foundation COM库中提供的接口来实现。
3. VB OPC客户端开发
3.1 OPC客户端的体系结构
OPC客户端体系结构由以下组件组成:
- OPC客户端接口: 定义了客户端与OPC服务器交互的接口,包括数据访问、事件处理和错误处理等功能。
- OPC数据访问接口: 用于读取和写入OPC服务器中的数据,包括同步和异步访问方式。
- OPC事件接口: 用于接收OPC服务器发送的事件通知,如数据变化、服务器状态变化等。
- OPC配置接口: 用于配置OPC客户端的属性,如服务器连接信息、数据更新频率等。
3.2 OPC客户端的实现
3.2.1 OPC客户端接口的实现
Imports Opc.Da
Public Class MyOpcClient
Implements IOpcClient
' ...
End Class
参数说明:
-
IOpcClient
:OPC客户端接口,定义了客户端与OPC服务器交互的方法。
代码逻辑分析:
该代码实现了 IOpcClient
接口,表示此类可以作为OPC客户端使用。
3.2.2 OPC数据访问接口的实现
Imports Opc.Da
Public Class MyOpcClient
Implements IOpcDa
' ...
Public Function Read(ByVal itemIDs() As String, ByVal maxAge As Integer) As Object
' ...
End Function
End Class
参数说明:
-
itemIDs
:要读取的项的ID数组。 -
maxAge
:读取数据的最大允许年龄(以毫秒为单位)。
代码逻辑分析:
该代码实现了 IOpcDa
接口中的 Read
方法,用于读取OPC服务器中的数据。
3.2.3 OPC事件接口的实现
Imports Opc.Da
Public Class MyOpcClient
Implements IOpcDa
' ...
Public Event DataChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As DataChangedEventArgs)
' ...
End Class
参数说明:
-
sender
:触发事件的对象。 -
e
:事件参数,包含有关数据更改的信息。
代码逻辑分析:
该代码实现了 IOpcDa
接口中的 DataChanged
事件,用于接收OPC服务器发送的数据更改通知。
3.3 OPC客户端的配置和管理
OPC客户端可以通过 IOpcClientConfig
接口进行配置,该接口定义了以下属性:
-
ServerUrl
:OPC服务器的URL。 -
GroupId
:客户端组ID。 -
UpdateRate
:数据更新频率(以毫秒为单位)。 -
KeepAlive
:是否启用心跳机制。
Imports Opc.Da
Public Class MyOpcClient
Implements IOpcClient
' ...
Public Property ServerUrl() As String
Get
Return _serverUrl
End Get
Set(ByVal value As String)
_serverUrl = value
End Set
End Property
' ...
End Class
参数说明:
-
ServerUrl
:OPC服务器的URL。
代码逻辑分析:
该代码实现了 ServerUrl
属性,用于设置和获取OPC服务器的URL。
4. OPC服务器与客户端交互流程
4.1 OPC数据访问流程
OPC数据访问流程涉及OPC服务器和OPC客户端之间的交互,以获取或更新数据。该流程包括以下步骤:
- 客户端建立连接: OPC客户端通过调用OPCConnect()函数建立与OPC服务器的连接。
- 服务器验证客户端: OPC服务器验证客户端的访问权限和身份验证凭据。
- 客户端获取组: OPC客户端调用OPCGroups()函数获取OPC服务器中可用的组列表。
- 客户端添加组: OPC客户端调用OPCGroupAdd()函数添加一个新组或订阅一个现有组。
- 客户端获取项: OPC客户端调用OPCItems()函数获取组中可用的项列表。
- 客户端添加项: OPC客户端调用OPCItemAdd()函数添加一个新项或订阅一个现有项。
- 服务器读取数据: OPC服务器定期读取数据项的值并将其存储在OPC服务器地址空间中。
- 客户端读取数据: OPC客户端调用OPCRead()函数从OPC服务器地址空间读取数据项的值。
- 服务器写入数据: OPC客户端调用OPCWrite()函数将数据项的值写入OPC服务器地址空间。
- 客户端释放资源: OPC客户端调用OPCDisconnect()函数释放与OPC服务器的连接。
// OPC客户端读取数据
HRESULT hr = pGroup->Read(
dwCount,
pItemHandles,
pValues,
pErrors,
&dwResults);
参数说明:
-
dwCount
:要读取的数据项数量 -
pItemHandles
:要读取的数据项句柄数组 -
pValues
:用于存储读取值的数组 -
pErrors
:用于存储任何错误的数组 -
dwResults
:读取操作的结果
代码逻辑:
该代码调用OPCGroup::Read()函数,该函数从OPC服务器地址空间读取指定数据项的值。如果读取操作成功,则 dwResults
将包含已读取的数据项数量。如果读取操作失败,则 pErrors
将包含错误代码。
4.2 OPC事件处理流程
OPC事件处理流程涉及OPC服务器和OPC客户端之间的交互,以通知客户端数据项值的变化。该流程包括以下步骤:
- 客户端注册事件: OPC客户端调用OPCRegisterEvent()函数注册一个事件处理程序。
- 服务器通知客户端: 当数据项值发生变化时,OPC服务器会调用客户端的事件处理程序。
- 客户端处理事件: OPC客户端的事件处理程序处理事件并执行适当的操作。
- 客户端取消注册事件: OPC客户端调用OPCUnregisterEvent()函数取消注册事件处理程序。
// OPC客户端注册事件
HRESULT hr = pGroup->Advise(
pCallback,
&dwCookie);
参数说明:
-
pCallback
:事件处理程序的指针 -
dwCookie
:事件处理程序的cookie
代码逻辑:
该代码调用OPCGroup::Advise()函数,该函数注册一个事件处理程序,当组中的任何数据项值发生变化时,该处理程序将被调用。 dwCookie
用于标识事件处理程序,以便稍后取消注册。
4.3 OPC错误处理流程
OPC错误处理流程涉及OPC服务器和OPC客户端之间的交互,以处理错误和诊断问题。该流程包括以下步骤:
- 服务器检测错误: OPC服务器检测错误并生成错误代码。
- 服务器通知客户端: OPC服务器通过OPC错误接口将错误代码通知OPC客户端。
- 客户端处理错误: OPC客户端处理错误并执行适当的操作。
- 客户端获取错误信息: OPC客户端调用OPCErrGetText()函数获取与错误代码关联的错误消息。
// OPC客户端获取错误信息
LPTSTR pErrorMessage;
HRESULT hr = OPCErrGetText(
hrError,
&pErrorMessage);
参数说明:
-
hrError
:错误代码 -
pErrorMessage
:用于存储错误消息的指针
代码逻辑:
该代码调用OPCErrGetText()函数,该函数获取与指定错误代码关联的错误消息。错误消息存储在 pErrorMessage
中。
5. 错误处理和调试
5.1 OPC错误处理机制
OPC错误处理机制主要通过错误代码和错误消息来实现。OPC错误代码是一个32位的无符号整数,它包含了错误的来源、错误的类型和错误的具体原因。OPC错误消息是一个字符串,它提供了错误的详细描述。
OPC错误代码的格式如下:
0x00000000 | 0x00000000 | 0x00000000 | 0x00000000
其中:
- 第一位(0x00000000)表示错误的来源。
- 第二位(0x00000000)表示错误的类型。
- 第三位(0x00000000)表示错误的具体原因。
- 第四位(0x00000000)保留。
OPC错误类型的定义如下:
| 错误类型 | 值 | 描述 | |---|---|---| | E_FAIL | 0x80004005 | 未指定的错误。 | | E_INVALIDARG | 0x80070057 | 无效的参数。 | | E_OUTOFMEMORY | 0x8007000E | 内存不足。 | | E_ACCESSDENIED | 0x80070005 | 访问被拒绝。 | | E_UNEXPECTED | 0x8000FFFF | 意外的错误。 |
OPC错误代码的定义可以在OPC规范中找到。
OPC错误消息是一个字符串,它提供了错误的详细描述。OPC错误消息的格式如下:
"错误消息"
其中:"错误消息"是一个字符串,它提供了错误的详细描述。
OPC错误消息的定义可以在OPC规范中找到。
5.2 OPC调试工具和方法
OPC调试工具和方法主要包括:
- OPC日志记录:OPC日志记录可以记录OPC服务器和客户端的活动。OPC日志记录可以帮助调试OPC应用程序中的错误。
- OPC跟踪:OPC跟踪可以跟踪OPC服务器和客户端的活动。OPC跟踪可以帮助调试OPC应用程序中的性能问题。
- OPC诊断工具:OPC诊断工具可以帮助诊断OPC应用程序中的错误。OPC诊断工具可以提供有关OPC服务器和客户端的详细信息。
OPC日志记录、OPC跟踪和OPC诊断工具的具体使用方法可以在OPC规范中找到。
除了OPC调试工具和方法之外,还可以使用其他调试工具和方法来调试OPC应用程序,例如:
- Visual Studio调试器:Visual Studio调试器可以帮助调试OPC应用程序中的代码错误。
- Wireshark:Wireshark是一个网络协议分析器,它可以帮助调试OPC应用程序中的网络问题。
- OPC仿真器:OPC仿真器可以模拟OPC服务器和客户端,它可以帮助调试OPC应用程序中的交互问题。
通过使用OPC调试工具和方法,可以有效地调试OPC应用程序中的错误。
6. OPC UA简介
6.1 OPC UA概述
OPC UA(Unified Architecture)是OPC基金会于2008年发布的一项新的OPC规范,旨在解决OPC Classic规范中存在的一些问题,如安全性、可扩展性和跨平台性等。OPC UA规范基于服务面向架构(SOA)设计,采用XML和Web服务技术,提供了更加灵活、安全和可扩展的OPC通信框架。
6.2 OPC UA协议栈
OPC UA协议栈是一个分层的体系结构,包括以下层:
- 会话层: 负责建立和管理OPC UA会话。
- 安全层: 负责提供安全机制,如身份验证、加密和消息签名。
- 传输层: 负责在会话层和安全层之间传输消息。
- 应用层: 负责提供OPC UA服务和对象模型。
6.3 OPC UA安全机制
OPC UA提供了多种安全机制,包括:
- 身份验证: 用于验证客户端和服务器的身份。
- 加密: 用于加密消息,防止未经授权的访问。
- 消息签名: 用于验证消息的完整性和真实性。
- 访问控制: 用于限制对OPC UA服务器资源的访问。
简介:OPC(OLE for Process Control)技术广泛应用于自动化行业,用于不同软件系统间的数据交换。本指南将结合VC++和VB实例,深入探讨OPC服务器和客户程序的开发,帮助开发者理解和实现OPC技术。开发者将学习COM、DCOM、OPC API等概念,并通过MFC库和COM Interop功能,在VC++和VB中创建OPC服务器和客户端,实现数据访问和控制。本指南涵盖OPC基础、服务器开发、客户端开发、实例解析、错误处理和调试,以及OPC UA简介,为开发者提供构建可靠OPC解决方案的全面指导。