/**
* 这个函数创建一个新的枚举类型,实参对象表示类的每个实例的名字和值
* 返回值是一个构造函数,它标识这个新类
* 注意,这个构造函数也会抛出异常,不能使用它来创建该类型的新实例
* 返回的构造函数包含名/值对的映射表
* 包括由值组成的数组,以及以个foreach()迭代器函数*/
functionenumeration(namesToValues){//这个虚拟的构造函数式返回值
var enumeration = function(){throw "Can't Instantiate Enumeration"};//枚举值继承自这个对象
var proto = enumeration.prototype ={
constructor:enumeration,//标识类型
toString : function(){ return this.name; }, //返回名字
valueOf : function(){ return this.value;}, //返回值
toJSON : function(){ return this.name; }, //转为JSON
};
enumeration.values=[]; //用以存放枚举对象的数组
//现在创建新类型的实例
for( name in namesToValues){ //遍历每个值
var e = Object.create(proto); //创建一个代表它的对象
e.name = name ; //给它一个名字
e.value = namesToValues[name]; //给它一个值
enumeration[name] = e; //将它设置为构造函数的属性
enumeration.values.push(e); //将它存储到值数组中
}//一个类方法,用来对类的实例进行迭代
enumeration.foreach = function(f,c){for(var i = 0 ; i
f.call(c,this.values[i]);
};//返回表示这个新类型的构造函数
returnenumeration;
}//枚举类型使用示例:
console.log("枚举类型使用示例:");var e = new enumeration({a:1,b:2,c:3});
console.log(e);
console.log(e.values);
e.foreach(console.log,e);//枚举类型表示一副扑克牌:
console.log("枚举类型表示一副扑克牌:");//定义个已个表示“玩牌”的类
functionCard( suit , rank ){this.suit = suit ; //每张牌都有花色
this.rank = rank ; //以及点数
}//使用枚举类定义换色和点数
Card.Suit = enumeration( {Clubs:1,Diamonds:2,Hearts : 3,Spades:4});
Card.Rank= enumeration( {Two: 2, Three:3,Four: 4, Five:5,Six : 6,
Seven:7,Eight:8,Nine:9,Ten:10,Jack :11,
Queen:12 , King:13,Ace : 14} ) ;//定义用一描述牌面的文本
Card.prototype.toString = function(){this.rank.toString( ) + this.suit.toString();
};//比较扑克牌中两张牌的大小
Card.prototype.compareTo = function( that ){if(this.rank that.rank ) return 1;return 0;
};//以扑克牌的玩法规则对牌进行排序的函数
Card.orderByRank = function(a,b){ returna.compareTo(b)};//以桥牌的玩法规则对扑克牌进行排序的函数
Card.orderBySuit = function(a,b){if(a.suit < b.suit ) return -1;if(a.suit > b.suit ) return 1;if(a.rank < b.rank ) return -1;if(a.rank > b.rank ) return 1;return 0;
};//定义用以表示一副标准扑克牌的类
functionDeck(){var cards = this.cards =[]; //一副牌就是有牌组成的数组
Card.Suit.foreach(function(s){ //初始化这个数组
Card.Rank.foreach( function(r){
cards.push(newCard(s,r));
});
});
}//洗牌的方法:重新洗牌并返回洗好的牌
Deck.prototype.shuffle = function(){//遍历数组汇总的每个元素,随机找出牌面最小的元素,并与之(当前遍历的元素)交换
var deck = this.cards,len =deck.length;for( var i = len-1 ; i>0 ; i--){var r = Math.floor(Math.random()*(i+1)),temp; //随机苏
temp = deck[i],deck[i] = deck[i] ,deck[r] = temp; //交换
}return this;
};//发牌的方法:返回牌的数组
Deck.prototype.deal = function(n){if(this.cards.length < n ) throw "Out of cards";return this.cards.splice(this.cards.length-n,n);
};
Deck.prototype.toString= function(){var s = "";for( var x in this.cards){
console.log(this.cards[x].suit);
console.log(this.cards[x].rank);
s+= "{"+this.cards[x].suit.toString()+" "+this.cards[x].rank.value+"} ";
}returns;
};//创建一副新扑克牌,洗牌并发牌
var deck = (newDeck()).shuffle();var hand = deck.deal(13).sort(Card.orderBySuit);
deck.toString();
console.log(deck.toString());//console.log(hand);//console.log(hand.name);