go语言服务器搭建教程,Golang学习笔记之简易聊天系统服务器的搭建

下面先列举一下程序使用到的函数,省的大家去找,直接拷贝官方api的解释吧。

func DialTCP(net string, laddr, raddr *TCPAddr) (*TCPConn, error)

DialTCP在网络协议net上连接本地地址laddr和远端地址raddr。

net必须是"tcp"、"tcp4"、"tcp6";如果laddr不是nil,将使用它作为本地地址,否则自动选择一个本地地址。

func ResolveTCPAddr(net, addr string) (*TCPAddr, error)

ResolveTCPAddr将addr作为TCP地址解析并返回。

参数addr格式为"host:port"或"[ipv6-host%zone]:port",解析得到网络名和端口名;net必须是"tcp"、"tcp4"或"tcp6"。

func ListenTCP(net string, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error)

ListenTCP在本地TCP地址laddr上声明并返回一个*TCPListener,

net参数必须是"tcp"、"tcp4"、"tcp6",如果laddr的端口字段为0,函数将选择一个当前可用的端口,可以用Listener的Addr方法获得该端口。TCPListener代表一个TCP网络的监听者。使用者应尽量使用Listener接口而不是假设(网络连接为)TCP。func (l *TCPListener) AcceptTCP() (*TCPConn, error)//AcceptTCP接收下一个呼叫,并返回一个新的*TCPConn。//TCPConn代表一个TCP网络连接,实现了Conn接口。

Write(b []byte) (n int, err error)

Write从连接中写入数据

Write方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真

Read(b []byte) (n int, err error)

Read从连接中读取数据

Read方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真

var Args []string

Args保管了命令行参数,第一个是程序名。服务端代码

server.gopackage mainimport (    "encoding/json"

"fmt"

"log"

"net")func main() {    //端口号

StartServer("8080")

}//结构体type person struct {

news string

ip   string}//StartServer 启动服务器func StartServer(s string) {    // 获取tcp地址

tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", ":"+s)    if err != nil {        log.Printf("resolve tcp addr failed: %v\n", err)        return

}    //连接池,用来保存所有人的数据

conns := make(map[string]net.Conn)    //消息信道,为有缓冲信道,当然缓冲内存也可以增大

messages := make(chan person, 10)    // 监听

listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)    if err != nil {        log.Printf("listen tcp port failed: %v\n", err)        return

}    //开启发送消息的协程

go BroadCastMessage(conns, messages)    //时刻监测有没有新的消息发送过来

for {        /*

func (l *TCPListener) AcceptTCP() (*TCPConn, error)

AcceptTCP接收下一个呼叫,并返回一个新的*TCPConn。

TCPConn代表一个TCP网络连接,实现了Conn接口。

*/

conn, err := listener.AcceptTCP()        if err != nil {

fmt.Println("链接失败")            continue

}

conns[conn.RemoteAddr().String()] = conn

go HandlerMessage(conn, conns, messages)

}

}//HandlerMessage 检查发送来的消息/*

//conn:返回的新的*TCPConn

conns:连接池

messages:消息通道

*/func HandlerMessage(conn net.Conn, conns map[string]net.Conn, messages chan person) {    //切片用来暂存消息

buf := make([]byte, 1024)    for {        //从链接里面读取数据,写给buf

len, err := conn.Read(buf)        if err != nil {

conn.Close()            delete(conns, conn.RemoteAddr().String())            break

}        //消息写入结构体,并且把发送者的ip一块写入

p := person{

news: string(buf[:len]),

ip:   conn.RemoteAddr().String(),

}        //发送给信道

messages 

fmt.Println(string(buf[:len]))

}

}//BroadCastMessage 发送消息/*

conns:连接池

messages:消息通道

*/func BroadCastMessage(conns map[string]net.Conn, messages chan person) {    for {        //读取信道里面的消息

mess := 

for k, v := range conns {            //不发送给自己

if k != mess.ip {

var m map[string]interface{}                //将发送过来消息的news序列化为map

json.Unmarshal([]byte(mess.news), &m)                //拼接字符串

msg := m["time"].(string) + "\n" + m["userID"].(string) + ":" + m["message"].(string)                //发送

_, err := v.Write([]byte(msg))                //如果失败关闭v所属人的协程,继续监测

if err != nil {                    delete(conns, k)

v.Close()                    continue

}

}

}

}

}

个人端代码

net.gopackage mainimport (    "encoding/json"

"fmt"

"log"

"net"

"os"

"time")func main() {    /*

var Args []string

Args保管了命令行参数,第一个是程序名。

*/

tcpAddr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp", os.Args[1])    //拨号

conn, _ := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)

var p = make(map[string]interface{})

p["userID"] = os.Args[2]

go HandlerMessage(conn, p)

ReceivesMessage(conn)

}//HandlerMessage 向服务器发送数据func HandlerMessage(conn net.Conn, p map[string]interface{}) {    for {

var input string

// 接收输入消息,放到input变量中

fmt.Scanln(&input)        //用户端退出啊

if input == "/q" || input == "/quit" {

fmt.Println("Byebye ...")

conn.Close()

os.Exit(0)

}        //发送的信息

p["message"] = input        //时间戳

p["time"] = time.Now()        // 只处理有内容的消息

if len(input) > 0 {            //序列化为json

msg, err := json.Marshal(p)            if err != nil {                //如果不成功,返回错误

fmt.Println("错误", err)

} else {                //发送数据

_, err := conn.Write([]byte(string(msg)))                //没有发送成功

if err != nil {

conn.Close()                    break

}

}

}

}

}//ReceivesMessage 接收服务器消息func ReceivesMessage(conn net.Conn) {    // 接收来自服务器端的广播消息

buf := make([]byte, 1024)    for {

length, err := conn.Read(buf)        if err != nil {            log.Printf("recv server msg failed: %v\n", err)

conn.Close()

os.Exit(0)            break

}

fmt.Println(string(buf[0:length]))

}

}

测试步骤,只用本地测试一下,懒的上传云服务器了一、启动服务器

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

二、启动个人端,当然这里我们启动两个,两个以上才能看出来效果不是吗

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

三、发送消息

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

作者:学生黄哲

链接:https://www.jianshu.com/p/3397aae165e6

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