浅谈JavaScript对象添加getter与setter的5种方法

1.通过对象初始化器在创建对象的时候指明(也可以称为通过字面值创建对象时声明)

(function () {
  var o = {
    a : 7,
    get b(){return this.a +1;},//通过 get,set的 b,c方法间接性修改 a 属性
    set c(x){this.a = x/2}
  };
  console.log(o.a);
  console.log(o.b);
  o.c = 50;
  console.log(o.a);
})();

在 chrome 中调试视图如下: 可以看到对象下多了 get 属性以及 set 属性 输出结果如下: 当然 get 语句与set语句可以声明多次用来对应多个 gettersetter 使用这种方法的好处是可以在声明属性的时候同时声明对应的 getter setter 这里就有人问了,能不能将o 对象的 get 及 set 方法的方法名都改成 “a”,这样就可以直接通过“.”来访问方法直接操作

(function () {
  var o = {
    a : 7,
    get a(){return this.a +1;},//死循环
    set a(x){this.a = x/2}
  };
  console.log(o.a);
  console.log(o.b);
  o.c = 50;
  console.log(o.a);
})();

打开 chrome 查看创建后的视图如下:

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可以看到这个时候的 get 与 set 方法已经和上面不同,但是是否真的能起作用呢,答案是否定的,当我们通过 o.a 调用的是 get语句 声明的 a方法,进入到该方法后遇到 this.a 方法继续调用该方法形成死循环最终导致死循环报内存溢出错误。

新语法(ES6):暂时只有 firefox 支持,其他浏览器会报错

(function () {
  var b = "bb";
  var c = "cc";
  var o = {
    a : 7,
    get [b](){return this.a +1;},
    set [c](x){this.a = x/2},
  };
  console.log(o.a);
  console.log(o[b]);
  o["cc"] = 50;
  console.log(o.a);
})();

打开 firefox 查看调试:

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输出结果如下:

2.使用 Object.create 方法

引用 MDN:

概述 Object.create() 方法创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。 语法 Object.create(proto, [ propertiesObject ])

我们都知道使用 Object.create 方法传递一个参数的时候可以创建一个以该参数为原型的对象 浅谈 JS 创建对象的 8 种模式 第二个参数是可选项,是一个匿名的参数对象,该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(包扩数据描述符或存取描述符,具体解释看后面的内容 什么是属性描述符)。 通过属性描述符我们可以实现为新创建的对象添加 g

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