ae去闪插件deflicker使用_拍摄的视频闪烁怎么办?后期插件DEFlicker v2轻松搞定

近日,RE:Vision Effects发布了DEFlicker v2,一个最新版本的AE插件,用于处理有问题的高帧频和延时镜头,DEFlicker现在带有4个插件:1.用很高的快门速度拍摄时,会导致人造光频闪的“高速”拍摄;2.处理闪烁的不连续性运动的视频材料的时间间隔;3.Auto-Levels可以衰减长时间自动曝光效果,还可以分析和显示随着时间的推移的胶片颜色,并删除序列中的坏帧;4.就是V2中的新功能,被称为Rolling Bands的插件,可以结合“高速”使用,也可以单独使用,允许用户建模,还能衰减由相机的快门引起的水平条纹问题,同时改进了现有的三个插件的工作流程和性能。

先看视频了解一下↓↓↓

五年来第一次对消除闪烁插件套件进行重大更新

DEFlicker第一次发布是在2014年,是一组常见的合成应用程序的插件,包括After Effects,Fusion和Nuke,用于消除视频片段中的帧到帧闪烁。

这次的更新提供了单独的插件,用来消除高频闪烁和延时镜头,并消除延时序列中颜色和级别的变化。

DEFlicker 2更新了用于消除高速镜头中的滚动条纹的专用插件

DEFlicker 2添加的第四个插件是“Rolling Bands”,用于消除由人造光的刷新频率和相机的滚动快门之间的不匹配引起的水平条纹。

就像上面视频所演示的那样,它使用的是半自动化工作流程,用户可以拖动屏幕上的模块来定义条纹的高度和间距,并为模板设置关键帧以匹配条纹的速度。

其他三个插件也都有所更新,HighSpeed获得了用于管理绿屏快照中的Alpha通道的新工具,改善了降噪效果,并提供了指定源帧频的选项。

Timelapse插件获得“4k以上序列的渲染速度,能够更好地处理颜色和灯光变化”。Auto Levels获得了修复或替换已经丢失或损坏的帧的新功能。

DEFlicker 2可以绝大多数后期软件中使用,包括AE,达芬奇,Fusion与Flame, HitFilm, Natron, Nuke和Silhouette。

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