AE-简易动力学动画插件Physics Now!使用解析
大家好
今天给大家介绍一个ae的动力学插件。众所周知牛顿插件是ae中功能非常强大的二维动力学模拟插件。
但是牛顿的学习成本比较高,而且使用起来比较麻烦,还需要生成新的合成才行。但是我们有的时候需要场景中的一些物体进行动力学的模拟运算。
PhysicsNow除了没有连接器。普通的场景动力学的模拟它都能办到,而且速度非常快,即时即用,还能反复去除动力学效果。设计的非常方便。
好下面我就来详细的说一说这个插件怎么使用。
链接:https://pan.baidu.com/s/1VCPqR8qaCsc2pcrFMYLBTg
提取码:zetp
上面是这个插件的地址,里面有详细的安装教程,我就不多说了。
这个插件使用主要就俩个地方,一个是脚本面板里的功能按钮。另一个就是效果控件里的参数调节。
我先来解释参数再说明使用过程。
1.PhysicsNow脚本按钮解释
![913bedd59ccdcdcfd0cdbf276d6c1472.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4312e8bad0df2f452c0f657983badb96.png)
第一个按钮:这个按钮是设置运动物体的,比如天上掉下来的小球,选中图层点击它就行了。
第二个按钮:这个按钮是设置静止的碰撞体的,比如地或者容器。它是不动的。
第三个按钮:这个按钮是移除前俩个添加的效果的。
第四个按钮:这个按钮是对前面的添加的效果进行模拟运算的