java 用户线程如何修改界面内容_子线程中如何修改ui界面

1.Android进程

一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程。这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方。于是main线程也被称为界面线程。

这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序。

打 个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车。而每一条线程都好像是一条单行线的单车道。这条车道上的车量 都排成队行驶至收费口进行事件处理。当处理的事件繁琐,比如在响应用户交互时需执行大量运算,或者像是执行网络连接、数据库请 求这样耗时的操作。就会造成 拥堵,将会阻止整个界面的响应。当线程被阻塞时,就不能派发事件了。从用户的角度看,程序反应太慢了。甚至更糟的是,如果界面线程被阻塞几秒钟(大5秒钟 吧),用户就户抱怨说程序没反应了,用户可能因而退出并删掉你的应用。 此外,Andoid界面不是线程安全的。所以你绝不能在一个工作线程中操作你的界面—你只能在界面线程中管理的你的界面。所以,对于单线程模式有两个简单 的规则

1不要阻塞界面线程

2不要在界面线程之外操作界面。

2.工作线程

由于上述的单线程模式,不要阻塞你的界面线程以使你的应用的界面保持响应是非常重要的,那么如果你有不能很快完成的任务,你应把它们放在另一个线程中执行(后台线程或工作线程)。

例如,下面是的代码是响应click事件,在另外一个线程中从网络获取资源文字并以TextView来显示。

1 mHandle.setOnClickListener(newOnClickListener() {2

3 @Override4 public voidonClick(View v) {5 new Thread(newRunnable() {6

7 @Override8 public voidrun() {9 //耗时操作

10 loadNetWork();11 mTextView.setText(来自网络的文字);12 }13 });14

15 }16 });

第一眼,这看起来能很好的工作,因为它创建了一个新线程来进行网络操作。然而它违反了第二条规则:不要在界面线程之外操作界面—它简单的在工作线程中修改了mTextView。这会导至未定义的异常出现,并且难以调试追踪。

为了能改正这个问题,Android提供了很多从其它线程来操作界面的方法。下面是可用的方法们:

1 Activity.runOnUiThread(Runnable)

2 View.post(Runnable)

3 View.postDelayed(Runnable,long)

4 Handler

5 AsyncTask

现在我们就依次使用这几个方法:

1、Activity.runOnUiThread(Runnable)

1 mHandle.setOnClickListener(newOnClickListener() {2

3 @Override4 public voidonClick(View v) {5 new Thread(newRunnable() {6

7 @Override8 public voidrun() {9 MainActivity.this.runOnUiThread(newRunnable() {10 //耗时操作

11 loadNetWork();12 @Override13 public voidrun() {14 mTextView.setText(来自网络的文字);15 }16 });17

18 }19 });20

21 }22 });

2、 View.post(Runnable)

1 mHandle.setOnClickListener(newOnClickListener() {2

3 @Override4 public voidonClick(View v) {5 new Thread(newRunnable() {6

7 @Override8 public voidrun() {9 //耗时操作

10 loadNetWork();11 mTextView.post(newRunnable() {12

13 @Override14 public voidrun() {15 mTextView.setText(来自网络的文字);16 }17 });18

19 }20 });21 }22 });

3、View.postDelayed(Runnable,long)

1 mHandle.setOnClickListener(newOnClickListener() {2

3 @Override4 public voidonClick(View v) {5 new Thread(newRunnable() {6

7 @Override8 public voidrun() {9 //耗时操作

10 loadNetWork();11 mTextView.postDelayed(newRunnable() {12

13 @Override14 public voidrun() {15 mTextView.setText(来自网络的文字);16 }17 }, 10);18

19 }20 });21

22

23 }24 });

4、Handler(子线程调用Handler的handle.sendMessage(msg);

1 Handler handle = newHandler() {2

3 @Override4 public voidhandleMessage(Message msg) {5 super.handleMessage(msg);6 mTextView.setText(来自网络的文字);7 }8

9 };10

11 class MyThread extendsThread {12

13 @Override14 public voidrun() {15 //耗时操作

16 loadNetWork();17

18 Message msg = newMessage();19 handle.sendMessage(msg);20 super.run();21 }22

23

24 }

5、AsyncTask

主线程中:aTask ak = new aTask();

ak.execute();

然后:

1 private class aTask extendsAsyncTask {2

3 //后台线程执行时

4 @Override5 protectedObject doInBackground(Object... params) {6 //耗时操作

7 returnloadNetWork();8 }9 //后台线程执行结束后的操作,其中参数result为doInBackground返回的结果

10 @Override11 protected voidonPostExecute(Object result) {12 super.onPostExecute(result);13 mTextView.setText(result);14 }15 }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在PyQt5线程不能直接访问UI控件,因为PyQt5只能在主线程更新UI。但您可以通过信号和槽机制在主线程线程之间进行通信。 以下是一个例,演示了如何在线程获取窗口控件的内容并将其发送到主线程: ```python from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QLineEdit, QPushButton, QLabel import sys class Worker(QThread): finished = pyqtSignal(str) def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) def run(self): # 在这里调用线程需要执行的任务,例如获取窗口控件内容 content = "线程获取到的内容" self.finished.emit(content) class Window(QWidget): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.resize(400, 300) self.lineEdit = QLineEdit() self.pushButton = QPushButton("获取内容") self.label = QLabel() layout = QVBoxLayout(self) layout.addWidget(self.lineEdit) layout.addWidget(self.pushButton) layout.addWidget(self.label) self.pushButton.clicked.connect(self.start_worker) self.worker = Worker() self.worker.finished.connect(self.update_label) def start_worker(self): self.worker.start() def update_label(self, content): self.label.setText(content) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个例,我们创建了一个`Worker`类,它继承自`QThread`类,并包含一个`finished`信号。在`run`方法,我们可以执行线程需要执行的任务,例如获取窗口控件内容,并通过`finished`信号将结果发送到主线程。 在`Window`类,我们创建了一个`Worker`实例,并将其`finished`信号连接到`update_label`方法。在`start_worker`方法,我们启动线程。当线程完成并发出`finished`信号时,`update_label`方法将被调用,主线程的标签控件将更新为线程获取到的内容。 您可以根据您的具体需求修改代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值