1.Android进程
一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程。这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方。于是main线程也被称为界面线程。
这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序。
打 个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车。而每一条线程都好像是一条单行线的单车道。这条车道上的车量 都排成队行驶至收费口进行事件处理。当处理的事件繁琐,比如在响应用户交互时需执行大量运算,或者像是执行网络连接、数据库请 求这样耗时的操作。就会造成 拥堵,将会阻止整个界面的响应。当线程被阻塞时,就不能派发事件了。从用户的角度看,程序反应太慢了。甚至更糟的是,如果界面线程被阻塞几秒钟(大5秒钟 吧),用户就户抱怨说程序没反应了,用户可能因而退出并删掉你的应用。 此外,Andoid界面不是线程安全的。所以你绝不能在一个工作线程中操作你的界面—你只能在界面线程中管理的你的界面。所以,对于单线程模式有两个简单 的规则
1不要阻塞界面线程
2不要在界面线程之外操作界面。
2.工作线程
由于上述的单线程模式,不要阻塞你的界面线程以使你的应用的界面保持响应是非常重要的,那么如果你有不能很快完成的任务,你应把它们放在另一个线程中执行(后台线程或工作线程)。
例如,下面是的代码是响应click事件,在另外一个线程中从网络获取资源文字并以TextView来显示。
1 mHandle.setOnClickListener(newOnClickListener() {2
3 @Override4 public voidonClick(View v) {5 new Thread(newRunnable() {6
7 @Override8 public voidrun() {9 //耗时操作
10 loadNetWork();11 mTextView.setText(来自网络的文字);12 }13 });14
15 }16 });
第一眼,这看起来能很好的工作,因为它创建了一个新线程来进行网络操作。然而它违反了第二条规则:不要在界面线程之外操作界面—它简单的在工作线程中修改了mTextView。这会导至未定义的异常出现,并且难以调试追踪。
为了能改正这个问题,Android提供了很多从其它线程来操作界面的方法。下面是可用的方法们:
1 Activity.runOnUiThread(Runnable)
2 View.post(Runnable)
3 View.postDelayed(Runnable,long)
4 Handler
5 AsyncTask
现在我们就依次使用这几个方法:
1、Activity.runOnUiThread(Runnable)
1 mHandle.setOnClickListener(newOnClickListener() {2
3 @Override4 public voidonClick(View v) {5 new Thread(newRunnable() {6
7 @Override8 public voidrun() {9 MainActivity.this.runOnUiThread(newRunnable() {10 //耗时操作
11 loadNetWork();12 @Override13 public voidrun() {14 mTextView.setText(来自网络的文字);15 }16 });17
18 }19 });20
21 }22 });
2、 View.post(Runnable)
1 mHandle.setOnClickListener(newOnClickListener() {2
3 @Override4 public voidonClick(View v) {5 new Thread(newRunnable() {6
7 @Override8 public voidrun() {9 //耗时操作
10 loadNetWork();11 mTextView.post(newRunnable() {12
13 @Override14 public voidrun() {15 mTextView.setText(来自网络的文字);16 }17 });18
19 }20 });21 }22 });
3、View.postDelayed(Runnable,long)
1 mHandle.setOnClickListener(newOnClickListener() {2
3 @Override4 public voidonClick(View v) {5 new Thread(newRunnable() {6
7 @Override8 public voidrun() {9 //耗时操作
10 loadNetWork();11 mTextView.postDelayed(newRunnable() {12
13 @Override14 public voidrun() {15 mTextView.setText(来自网络的文字);16 }17 }, 10);18
19 }20 });21
22
23 }24 });
4、Handler(子线程调用Handler的handle.sendMessage(msg);
1 Handler handle = newHandler() {2
3 @Override4 public voidhandleMessage(Message msg) {5 super.handleMessage(msg);6 mTextView.setText(来自网络的文字);7 }8
9 };10
11 class MyThread extendsThread {12
13 @Override14 public voidrun() {15 //耗时操作
16 loadNetWork();17
18 Message msg = newMessage();19 handle.sendMessage(msg);20 super.run();21 }22
23
24 }
5、AsyncTask
主线程中:aTask ak = new aTask();
ak.execute();
然后:
1 private class aTask extendsAsyncTask {2
3 //后台线程执行时
4 @Override5 protectedObject doInBackground(Object... params) {6 //耗时操作
7 returnloadNetWork();8 }9 //后台线程执行结束后的操作,其中参数result为doInBackground返回的结果
10 @Override11 protected voidonPostExecute(Object result) {12 super.onPostExecute(result);13 mTextView.setText(result);14 }15 }