怎么用canvas画秒针_Canvas绘制出一个时钟

最近复习到Canvas,先准备来段有趣的代码,用Canvas绘制出一个动态的时钟。然后后续再对Canvas进行进一步学习。以下代码均来自以上链接所属的视频教程。 【侵删】

完整代码:

Document

div {

text-align: center;

margin-top: 250px;

}

你的浏览器不支持canvas

var dom = document.getElementById('clock');

var ctx = dom.getContext('2d');

var width = ctx.canvas.width;

var height = ctx.canvas.height;

var r = width / 2;

//绘制表盘

function drawBackground() {

ctx.save();

ctx.translate(r, r);

ctx.beginPath();

ctx.lineWidth = 10;

ctx.arc(0, 0, r - 5, 0, 2 * Math.PI, false);

ctx.stroke();

var hourNumbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];

ctx.font = '18px Arial';

ctx.textAlign = 'center';

ctx.textBaseline = 'middle';

//小时数字

hourNumbers.forEach(function (number, i) {

var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;

var x = Math.cos(rad) * (r - 30);

var y = Math.sin(rad) * (r - 30);

ctx.fillText(number, x, y);

// console.log(x)

})

//绘制分刻度

for (var i = 0; i < 60; i++) {

var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;

var x = Math.cos(rad) * (r - 18);

var y = Math.sin(rad) * (r - 18);

ctx.beginPath();

if (i % 5 == 0) {

ctx.fillStyle = '#000';

ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);

} else {

ctx.fillStyle = '#ccc';

ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);

}

ctx.fill();

}

}

//绘制时针

function drawHour(hour, minute) {

ctx.save();

ctx.beginPath();

var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;

var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;

ctx.rotate(rad + mrad);

ctx.lineWidth = 6;

ctx.lineCap = 'round';

ctx.moveTo(0, 10);

ctx.lineTo(0, -r / 2);

ctx.stroke();

ctx.restore();

}

//绘制分针

function drawMinute(minute) {

ctx.save();

ctx.beginPath();

var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;

ctx.rotate(rad);

ctx.lineWidth = 3;

ctx.lineCap = 'round';

ctx.moveTo(0, 10);

ctx.lineTo(0, -r + 30);

ctx.stroke();

ctx.restore();

}

//绘制秒针

function drawSecond(second) {

ctx.save();

ctx.beginPath();

ctx.fillStyle = 'red'

var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;

ctx.rotate(rad);

ctx.moveTo(-2, 20);

ctx.lineTo(2, 20);

ctx.lineTo(1, -r + 18);

ctx.lineTo(-1, -r + 18);

ctx.fill();

ctx.restore();

}

//绘制指针的端点

function drawDot() {

ctx.beginPath();

ctx.fillStyle = 'white';

ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false);

ctx.fill();

}

//动起来

function draw() {

//清除之前所绘制的

ctx.clearRect(0, 0, width, height);

var now = new Date();

var hour = now.getHours();

var minute = now.getMinutes();

var second = now.getSeconds();

drawBackground();

drawHour(hour, minute);

drawMinute(minute);

drawSecond(second)

drawDot();

ctx.restore();

}

//draw();

setInterval(draw, 1000);

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