java 自定义异常处理_Java自学-异常处理 自定义异常

Java 自定义异常

示例 1 : 创建自定义异常

一个英雄攻击另一个英雄的时候,如果发现另一个英雄已经挂了,就会抛出EnemyHeroIsDeadException

创建一个类EnemyHeroIsDeadException,并继承Exception

提供两个构造方法无参的构造方法

带参的构造方法,并调用父类的对应的构造方法classEnemyHeroIsDeadExceptionextendsException{ publicEnemyHeroIsDeadException(){ } publicEnemyHeroIsDeadException(String msg){ super(msg); } }

示例 2 : 抛出自定义异常

在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常创建一个EnemyHeroIsDeadException实例

通过throw 抛出该异常

当前方法通过 throws 抛出该异常

在外部调用attack方法的时候,就需要进行捕捉,并且捕捉的时候,可以通过e.getMessage() 获取当时出错的具体原因

package charactor;

publicclassHero{ public String name;

protectedfloat hp;

publicvoidattackHero(Hero h)throws EnemyHeroIsDeadException{

if(h.hp == 0){

thrownew EnemyHeroIsDeadException(h.name + " 已经挂了,不需要施放技能" );

} }

public String toString(){

return name;

}

classEnemyHeroIsDeadExceptionextendsException{ publicEnemyHeroIsDeadException(){

}

publicEnemyHeroIsDeadException(String msg){

super(msg);

} }

publicstaticvoidmain(String[] args){

Hero garen = new Hero();

garen.name = "盖伦";

garen.hp = 616;

Hero teemo = new Hero();

teemo.name = "提莫";

teemo.hp = 0;

try { garen.attackHero(teemo);

} catch (EnemyHeroIsDeadException e) {

// TODO Auto-generated catch block

System.out.println("异常的具体原因:"+e.getMessage());

e.printStackTrace(); }

} }

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