针对C#开发的dll插件,可使用VirboxProtector对dll加密防止代码反编译。
使用流程
1.找到mono.dll或者mono-2.0-bdwgc.dll
2.创建u3d程序目录,将dll放到目录里
3.将u3d程序目录拖入VirboxProtector加密
4.替换加密后的mono.dll及插件dll文件。
详细流程
1.找到mono.dll或者mono-2.0-bdwgc.dll
首先查找Unity编译器中mono.dll或mono-2.0-bdwgc.dll的位置。
mono.dll一般在.\Editor\Data\Mono\EmbedRuntime目录下。
mono-2.0-bdwgc.dll一般在.\Editor\Data\MonoBleedingEdge\EmbedRuntime
2.创建U3D程序目录
可以创建了一个假的Unity3d程序目录,目录和普通Unity3d目录结构一样,主要是为了加壳工具可以识别并成功加壳。以下为mono-2.0-bdwgc为例:
1)将mono-2.0-bdwgc.dll放入bin\MonoBleedingEdge\EmbedR