java声明变量的两要素是_Java变量

变量

1,就是变化的数值,java中变量就是变化的数值载体

2,变量的声明

要想使用变量,必须先声明变量,声明变量有两个要素:类型和名称

例:  变量类型  名称

int    x;

告诉java我需要一个整数类型的变量,名为X

3,变量要使用前,需要先初始化,变量的第一次赋值为初始化

int x;

x=88;告诉java,X的值为88。

也可以声明,初始化一部完成 int x=88;

int x=8,y=2,z=10;

4,变量的使用

1,输出:

System.out.println(x);  //输出结果为88

完整代码:

int x=88;

System.out.println(x);

2,计算

int x=88;

int y=12;

int z=x+y;

System.out.println(z);  //输出结果为100

5,变量的使用注意事项:

1,已经声明的变量不能再次声明

int x=10;

int x=12; //错误不可以重复int声明类型

2,为变量赋值,必须匹配他的类型

int x=0.8; //int为整数类型,无法匹配小数值

3,变量必须先声明再初始化才能使用

z=90; //没有声明类型

int x;

System.out.println(x);//没有初始化

变量命名规则

1,变量允许字母、数字、_、$做变量名的组成部分,多个字符数量不限,不允许数字开头,变量名不能包含空格,区分大小写,不能使用Java关键字

2,变量名要使用英文单词,要见名知意,如果多个单词第一个字母小写第二个字母开始首字母大写(驼峰命名法)

Java的基本数据类型

1,byte      1字节                  -128~127                                                  整数类型    不常使用  通常在IO中使用

2,short      2字节                -32768~32767                                            整数类型   不常使用

3,int          4字节           -2147483648~2147483647                              整数类型    最常用

4,long       8字节 -9223372036854775808~9223372036854775807         整数类型    偶尔使用 使用需要数字后面加l\L

5,float       4字节          浮点,单精度,保留七位有效数字                       小数类型    不常用  使用需要数字后面加f\F

6,double   8字节        双浮点,双精度,保留十五位有效数字                 小数类型    常用   浮点型运算会产生舍入误差

7,char       2字节              0~65535,只能保存单个字符                        非数类型    char类型储存特殊字符,需要使用''

8,boolean 1字节               表示真或者假,                                             布尔类型    只有true和false两个值

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