CyclicBarrier
允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。 循环阻塞在涉及固定大小的线程方的程序中很有用,这些线程必须偶尔等待彼此。 屏障被称为循环 ,因为它可以在等待的线程被释放之后重新使用。
A CyclicBarrier支持一个可选的Runnable命令,每个屏障点运行一次,在派对中的最后一个线程到达之后,但在任何线程释放之前。 在任何一方继续进行之前,此屏障操作对更新共享状态很有用。
实现原理:在CyclicBarrier的内部定义了一个Lock对象,每当一个线程调用await方法时,将拦截的线程数减1,然后判断剩余拦截数是否为初始值parties,如果不是,进入Lock对象的条件队列等待。如果是,执行barrierAction对象的Runnable方法,然后将锁的条件队列中的所有线程放入锁等待队列中,这些线程会依次的获取锁、释放锁。
构造方法
CyclicBarrier(int parties)
创建一个新的 CyclicBarrier ,当给定数量的线程(线程)等待它时,它将跳闸,并且当屏障跳闸时不执行预定义的动作。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
创建一个新的 CyclicBarrier ,当给定数量的线程(线程)等待时,它将跳闸,当屏障跳闸时执行给定的屏障动作,由最后一个进入屏障的线程执行。
方法
int await() 等待所有 parties已经在这个障碍上调用了 await 。
intawait(long timeout, TimeUnit unit) 等待所有 parties已经在此屏障上调用 await ,或指定的等待时间过去。
intgetNumberWaiting() 返回目前正在等待障碍的各方的数量。
intgetParties() 返回旅行这个障碍所需的parties数量。
booleanisBroken() 查询这个障碍是否处于破碎状态。
voidreset() 将屏障重置为初始状态。
测试
1 importjava.util.concurrent.CyclicBarrier;2
3 importconcurrenttest.cyclicbarrier.thread.Thread_01;4
5 /**
6 * CyclicBarrier 类测试7 * 允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。 循环阻塞在涉及固定大小的线程方的程序中很有用,这些线程必须偶尔等待彼此。 屏障被称为循环8 * ,因为它可以在等待的线程被释放之后重新使用。9 *10 *@authorbc11 * @data 2018年9月29日12 */
13 public classRunTest_01 {14
15 public static voidmain(String[] args) {16 /**
17 * 创建一个新的 CyclicBarrier ,当给定数量的线程(线程)等待时,它将跳闸, 当屏障跳闸时执行给定的屏障动作,由最后一个进入屏障的线程执行。18 */
19 CyclicBarrier cbRef = new CyclicBarrier(5, newRunnable() {20 public voidrun() {21 //TODO Auto-generated method stub
22 System.out.println("都到了");23 }24 });25
26 Thread_01[] threads = new Thread_01[5];27 for (int i = 0; i < threads.length; i++) {28 threads[i] = newThread_01(cbRef);29 threads[i].start();30 }31
32 }33
34 }
RunTest_01
1 importjava.util.concurrent.BrokenBarrierException;2 importjava.util.concurrent.CyclicBarrier;3
4 /**
5 * 允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。 循环阻塞在涉及固定大小的线程方的程序中很有用,这些线程必须偶尔等待彼此。 屏障被称为循环6 * ,因为它可以在等待的线程被释放之后重新使用。7 *8 *@authorbc9 * @data 2018年9月29日10 */
11 public class Thread_01 extendsThread {12
13 privateCyclicBarrier cbRef;14
15 publicThread_01(CyclicBarrier cbRef) {16 super();17 this.cbRef =cbRef;18 }19
20 @Override21 public voidrun() {22 try{23 Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000));24 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到了!" +System.currentTimeMillis());25 //等待所有 parties已经在这个障碍上调用了 await 。
26 cbRef.await();27 } catch(InterruptedException e) {28 //TODO Auto-generated catch block
29 e.printStackTrace();30 } catch(BrokenBarrierException e) {31 //TODO Auto-generated catch block
32 e.printStackTrace();33 }34 }35 }
Thread_01
CountDownLatch和CyclicBarrier的比较
CountDownLatch是线程组之间的等待,即一个(或多个)线程等待N个线程完成某件事情之后再执行;而CyclicBarrier则是线程组内的等待,即每个线程相互等待,即N个线程都被拦截之后,然后依次执行。
CountDownLatch是减计数方式,而CyclicBarrier是加计数方式。
CountDownLatch计数为0无法重置,而CyclicBarrier计数达到初始值,则可以重置。
CountDownLatch不可以复用,而CyclicBarrier可以复用。