前言
在激光SLAM中,相关性扫描匹配可是重点中的重点,而分支限界加速更是大大提高了它的实时性。本文就来详细解读一下其中的奥秘。
激光SLAM前端
既然是SLAM,那么通常都会分为前端和后端。前端充当里程计的角色,比如我们熟知的VO(视觉里程计)和VIO(视觉惯性里程计)。激光SLAM也需要前端,对于每一帧点云,通常是使用所谓的扫描匹配(scan-match)方法进行位姿估计。
简单地说,扫描匹配就是想办法把两帧点云对齐,对齐过程中的旋转和平移就是两帧之间的相对位姿。这是最最简单的方式,实际中,为了提高鲁棒性,通常把当前帧点云和地图进行扫描匹配,更不容易出错。
扫描匹配的实现方式有两种,第一种是相关性扫描匹配,第二种是基于优化的扫描匹配。第一种思路简单,但有一些复杂的细节,而第二种则是构建非线性最小二乘优化问题并求解。实际中,通常是两种方法同时用,先用相关性扫描匹配求初值,再用基于优化的扫描匹配进一步优化。
相关性扫描匹配
相关性扫描匹配的思路其实非常简单。想象给定一个栅格地图,再给定当前帧的点云,怎样才能知道激光雷达所在的位置呢?最简单的办法,把激光雷达放在地图的每个格子上,看在这个位置时,点云是否与地图重合,重合程度最高的位置就是激光雷达的真实位姿。
显然,这个方法就是暴力搜索。虽然肯定搜得出来,但速度比较慢。想要加速,就得祭出我们的算法神器了——分支限界。