在物联网的开发中,使用MQTT应该是最为常见的方法。
MQTT作为开源的协议,在GitHub上面有很多,在Unity里面使用的首选,M2Mqtt(GitHub地址:https://github.com/gpvigano/M2MqttUnity)
打开工程文件后,可以查看Demo场景:..\M2MqttUnity-master\Assets\M2MqttUnity\Examples\Scenes
主要参数:
Broker Address:MQTT服务器的IP地址
Broker Port:MQTT服务器的端口号(MQTT是基于TCP)
Client Id:客户端的Id号
MqttU