首先,我们需要定义一个变量来表示苹果,并将其设置为未被咬过的状态。
apple = "whole"
然后,我们可以使用一个 if 语句来检查苹果是否已被咬过。如果苹果还是整个的,则将其设置为被咬过的状态,并打印一条消息表示已经咬了一口。
if apple == "whole": apple = "bitten" print("I just took a bite of the apple.")
否则,如果苹果已经被咬过了,则打印一条消息表示苹果已经被咬过了。
else: print("The apple has already been bitten.")
这样,我们就可以通过执行上述代码来把苹果咬掉一口,并打印相应的消息。