在Godot中,Viewport组件是用于渲染场景的一种常用方法。它可以作为场景的一部分,也可以作为单独的节点使用。
下面是一个使用Viewport组件的例子:
# 创建一个空节点,并将它转换为Viewport节点
var viewport = Node.new()
viewport.set_name("MyViewport")
viewport.add_component(Viewport)
# 设置Viewport的背景颜色
viewport.set_rect(Color(0.5, 0.5, 0.5))
# 将Viewport节点添加到场景中
get_tree().get_