java udp发送结构体_UDP传送和接受结构体结构的消息--Qt

本文介绍了在Qt环境中使用Java UDP发送和接收结构体消息时需要注意的结构体字节对齐问题。通过创建QByteArray来存储结构体的各个字段,然后在接收端按顺序解析数据,成功实现了结构体的UDP传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近的项目用到UDP接收结构体,以为和普通的传送字符串的一样,没想到我还是太天真。要能够接收或者传送结构体,一个很重要的知识点是:结构体字节对齐。废话不多说,小课堂开始了!

结构体对齐

参考https://www.cnblogs.com/codingnutter/p/5634482.html

许多计算机系统对基本数据类型合法的进行了一些限制,要求某种类型对象的地址必须是某个值(通常是2,4 和8)的倍数。这种对齐简化了形成处理器与存储系统之间的接口的硬件设计。当数据结构为结构体时,为了满足这种数据对齐的机制,编译器可能需要在结构体的字段的分配中插入间隙--向结构体中最大的元素对齐。typedef struct

{

char c;

int i[2];

double v;

}S;     看上面的结构体,在没有数据对齐的情况下,size()=1+4*2+8=17字节。

再编译器数据对齐处理后,他的结构大小变成了24字节(向结构体中最大的元素对齐),内存布局为

9ff7e6f2837531f496017760c487e732.png

这个就是为什么我强转后,结构体中的部分数据是乱码的。

UDP发送和接收结构体消息

知道结构体的数据对齐的处理后,我们知道不能进行强转了,那么该怎么做呢?

我的做法是:将struct中的元素按字节大小一个个的存放到QByteArray中,QByteArray是连续的,接收时按大小再取出来就可以了。

直接上代码:

服务端(发送数据)//udpserver.h

#include

#include

#include

#include

#include

#define BYTE unsigned char

struct Test_data{

int iNumber;

char arrchResult[45];

char arrchCode[12];

bool bOutLi

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### 回答1: 在Qt中使用UDP发送结构体数据的步骤如下: 1. 创建一个包含结构体的对象。假设我们有一个名为Data的结构体,包含两个成员变量:int类型的id和QString类型的name。 ```cpp struct Data { int id; QString name; }; ``` 2. 创建一个QUdpSocket对象用于发送数据。 ```cpp QUdpSocket udpSocket; ``` 3. 使用udpSocket的writeDatagram()函数发送数据。这个函数需要指定发送的数据、目标主机和端口号。 ```cpp Data data; data.id = 1; data.name = "Hello"; QByteArray datagram; QDataStream stream(&datagram, QIODevice::WriteOnly); // 将结构体数据写入QByteArray stream << data.id; stream << data.name; // 发送数据 QHostAddress serverAddress("127.0.0.1"); // 目标主机地址 quint16 port = 1234; // 目标主机端口号 udpSocket.writeDatagram(datagram, serverAddress, port); ``` 4. 在接收方,需要创建一个QUdpSocket对象用于接收数据,并通过udpSocket的readyRead()信号来读取数据。 ```cpp QUdpSocket udpSocket; connect(&udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, [&]() { while (udpSocket.hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; datagram.resize(udpSocket.pendingDatagramSize()); udpSocket.readDatagram(datagram.data(), datagram.size()); QDataStream stream(&datagram, QIODevice::ReadOnly); // 读取结构体数据 Data data; stream >> data.id; stream >> data.name; // 使用接收到的结构体数据 qDebug() << "Received: " << data.id << ", " << data.name; } }); quint16 port = 1234; // 监听端口号 udpSocket.bind(port); ``` 以上就是使用Qt通过UDP发送和接收结构体数据的基本步骤。需要注意的是,发送方和接收方要使用相同的结构体定义,并通过QDataStream在字节数组和结构体之间转换数据。 ### 回答2: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于图形界面和网络通信。要使用Qt框架发送结构体数据,我们可以利用UDP协议进行数据传输。 首先,我们需要创建一个结构体数据类型,并在其中定义所需的成员变量。例如,假设我们要发送一个包含姓名和年龄的结构体: ``` struct Person { QString name; int age; }; ``` 接下来,我们需要创建一个UDP套接字对象并进行配置。我们可以使用QUdpSocket类实现此目的。首先,我们需要实例化一个QUdpSocket对象: ``` QUdpSocket udpSocket; ``` 然后,我们需要绑定套接字对象到特定的端口上,以便可以发送和接收数据。例如,我们可以使用以下代码绑定到本地主机的5555端口: ``` udpSocket.bind(QHostAddress::LocalHost, 5555); ``` 接下来,我们可以使用writeDatagram函数向目标IP地址和端口发送结构体数据。例如,我们可以使用以下代码发送一个包含人员信息的结构体: ``` Person person; person.name = "Alice"; person.age = 25; QByteArray data; QDataStream stream(&data, QIODevice::WriteOnly); stream << person.name << person.age; QHostAddress destinationAddress("127.0.0.1"); quint16 destinationPort = 5555; udpSocket.writeDatagram(data, destinationAddress, destinationPort); ``` 在接收端,我们可以使用readyRead信号和readDatagram函数来接收传入的数据。例如,我们可以使用以下代码来接收发送结构体数据: ``` void SomeClass::onReadyRead() { QByteArray data; QHostAddress senderAddress; quint16 senderPort; while (udpSocket.hasPendingDatagrams()) { data.resize(udpSocket.pendingDatagramSize()); udpSocket.readDatagram(data.data(), data.size(), &senderAddress, &senderPort); QDataStream stream(&data, QIODevice::ReadOnly); Person person; stream >> person.name >> person.age; // 处理接收到的结构体数据 // ... } } ``` 通过以上步骤,我们可以在Qt中使用UDP协议发送和接收结构体数据。 ### 回答3: 在QT中使用UDP发送结构体数据的步骤如下: 1. 导入必要的头文件:首先需要包含相应的头文件。例如: ```cpp #include <QUdpSocket> ``` 2. 创建发送数据包的UDP套接字:使用QUdpSocket类创建一个UDP套接字对象,用于发送数据包。例如: ```cpp QUdpSocket udpSocket; ``` 3. 定义结构体:在发送之前,需要定义一个结构体来存储要发送的数据。例如: ```cpp struct MyStruct { int num; char name[20]; }; ``` 4. 序列化结构体数据:由于UDP只能发送字节流数据,需要将结构体数据转化为字节数组,以便发送。可以使用QByteArray类来完成序列化。例如: ```cpp MyStruct data; // 设置结构体数据 QByteArray byteArray(reinterpret_cast<const char*>(&data), sizeof(data)); ``` 5. 设置接收方的IP地址和端口号:使用QHostAddress类来设置接收方的IP地址,使用端口号来识别接收方。例如: ```cpp QHostAddress receiverIP("192.168.0.100"); quint16 receiverPort = 1234; ``` 6. 发送数据:使用UDP套接字的writeDatagram函数将数据发送给接收方。例如: ```cpp udpSocket.writeDatagram(byteArray, receiverIP, receiverPort); ``` 7. 关闭UDP套接字:发送完数据后,可以关闭UDP套接字以释放资源。例如: ```cpp udpSocket.close(); ``` 以上就是使用QTUDP发送结构体数据的基本步骤。根据实际情况,你可以根据需求对UDP套接字进行更多的设置和处理。

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