A. 运算数的生成、负数的处理
- 在 Kotlin 中,可以使用
Random
类生成随机数。要生成一个浮点数,可以使用nextDouble()
方法,生成的数的范围是 $[0,1)$。如果需要生成指定范围内的数,可以将随机数与范围相乘再加上下界,例如:
val lowerBound = -10.0
val upperBound = 10.0
val random = Random()
val randomDouble = lowerBound + (upperBound - lowerBound) * random.nextDouble()