如果在 Blender 中导入 glTF 模型的中心点位置不正确,可以尝试以下方法来解决这个问题:
检查模型是否有中心点标志,如果有的话,可以尝试移动模型来使中心点恰好位于原点。
在导入模型之剎,可以在 "Object" 面板中启用 "Origin to Geometry" 选项,这样 Blender 将会自动调整模型的原点位置,使它与模型的几何中心重合。
如果模型本身就有问题,可以尝试使用其他工具(如 Autodesk 3ds Max 或 Maya)来修改模型,并重新导出为 glTF 格式,再尝试在 Blender 中导入。
如果以上方法都不能解决问题,可以尝