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原创 Hololens(MRTK3)语音输入

当然,我照例附上我的优化后的代码,这样就可以在编辑器里面设置关键词和方法了。这次主要是看了一篇官方的文档,发现了一个官方自带的关键词检测功能。keywords.Add("你好", () =>Answer2Log("你好!但是语音转文字本身需要账号,而且会占用一定的运行速度。我照例设置了关键词、回复词、触发函数三个内容。之前写过一个用语音转文本的方法来检测关键词。在这里面添加关键词以及调用的方法就行。

2024-05-24 03:52:49 224 1

原创 MRTK3+Unity2021发布打包到Hololens2

在中,官方案例目前是支持全息远程处理。但是有些时候是需要发布到Hololens上的,而MRTK3官方案例使用的是Unity2021版本,目前在网上查找相关的发布教程都是基于unity2020版本的,而Unity2021版本的打包界面和unity2020版本的打包界面完全不一样,unity2020版本有专门的Hololens目标设备选项。目前网上没啥教程,但官方教程太杂太乱了,找了半天,最后看到了这个:这里面居然介绍了一个通用的方法貌似,好像。所以后来我就试了两次,就立马再第二次的时候发布成功了。

2024-05-22 22:41:33 379 1

原创 学习通资料老师不让下载(教学怎么运行脚本)

某些老师不让对ppt进行下载操作,只能打开看,正常操作大家就是会一张张截图,但是ppt很多但其实每个ppt都是由多张png图片组成,大家按F12就可以查看图片的下载地址,而且最关键的是所有图片的下载地址都是规律的,只是变了后面的数字,所以这就给自动化下载图片提供了可能,最后附上我的代码:功能是实现自动化下载网页的png,然后最后整合为横屏的四宫格pdf。

2024-05-17 10:04:02 440 6

原创 UnityHDRP的体积云系统

这里主要分享一个制作思路,因为文件内容太久远的问题,所以细节部分没有给出。

2024-05-03 18:07:11 657 1

原创 hololens集成Yolov8【unity开发,新手入门篇】

以下是我的单个物体的目标检测功能。

2024-04-18 21:36:50 1113 2

原创 Hololens捕获的内容周边出现黑色

UI界面周围出现了黑色,就行抠图抠出来的一样。

2024-04-17 14:35:21 128

原创 LLM语音交互:Unity语音交互——关键词检测篇。(新手入门)

首先LLM语音识别我目前将它分为几个部分进行功能开发:语音转文本用的是Azure云服务,这个其实有很多教程都讲到过。然后后面文本转语音也是Azure云服务。至于LLM部分我之前的博文()提到了,本次只介绍关键词检测功能的实现。关键词检索这里的功能主要分为两个部分,检索到有关键词则调用响应的方法(比如触发“打开聊天记录”关键词,则触发相关方法,并输出文本text2:“好的,已帮你打开聊天记录”。并将该文本转为语音进行输出。

2024-04-15 20:05:12 1197 1

原创 hololens-MRTK3笔记

此博客主要是记下场景的功能,以方便后续查找类似场景直接调用。所在场景路径为:UnityProjects/MRTKDevTemplate/Assets/Scenes。

2024-04-11 17:07:03 798

原创 Hololens2手部跟踪 / 手势识别 - MRTK3

平时习惯按空格键操控一只手,这两只手的情况就是按下ctrl键和shift键,单独移动左手实现的。此外还要注意,在电脑上运行代码时,一定要从一开始就将虚拟手显示出来,因为系统在start时,没看到手的情况下会默认它满足所有关节点的接触的。只要显示一只手后,这个bug就会消除。用头显设备时我也建议在刚开始时保证手在视线内。

2024-04-09 21:11:48 985 4

原创 Unity接入大语言模型LLM(新手版,适用任何其他语言类如pyhon)

我之前发过一个blog,是关于unity怎么接入大语言模型的,主要是根据b站的一个up发布的视频来自己改写的。后来经过一系列的代码学习和GPT的使用,发现这种简单的功能用GPT很容易的实现。目前我这篇文章就主要提一些思路,以及GPT能够帮我们做些什么?

2024-03-13 16:50:52 2237

原创 利用blender修改模型的局部坐标系(包括坐标系原点和方向),导入unity方便模型控制。

此教程在于给大家详细介绍解决方法,所以会讲各个方面都讲得很详细,有其他问题可以评论区交流。最近在做一个unity机械臂的操作的教程,突然遇到了一个难题:一个机械臂杆件从blender中转化成fbx后导入unity之后,默认的y轴方向不是我想要的,但是自己又不想把它放在其他的空物体下作为子物体,我就想着blender里面能不能改模型局部坐标系的y轴方向。但搜到的教程都只教了怎么改局部坐标系原点位置。没说坐标系的方向怎么改。

2023-12-19 17:24:05 2519 3

原创 利用开源软件colmap实现基于图像的三维重建

本人是因为需要通过RGB视频对人物雕塑进行三维重建然后通过Unity3D的vuforia功能进行AR展示,所以对相关技术进行了学习。下面展示一些效果图。

2023-08-01 22:37:46 318 3

原创 Unity接入大模型(小羊驼Vicuna,vLLM,ChatGPT等)

实现在Unity内部的大模型访问,我也是第一次接触Unity中通过大模型url访问。此博客面向新手,旨在给大家简单理解大模型POST和GET过程,还有实现简单的大模型访问。

2023-06-28 17:19:30 2464

原创 Human 4D Modeling源码复现

本篇blog是对cvpr论文源码的一个复现。主要实现源码中的demo部分。半年前也复现过一两个cv代码,以为三维重建方面的浮现比较简单,没想到和。

2023-04-06 20:48:24 254 1

原创 【CAPE数据集网盘分享】CAPE: Clothed Auto Person Encoding

最近在复现H4D的源码,碰到了CAPE数据集下载的问题,发现这种数据集有时候通过浏览器下载速度很慢,网上也找不到网盘资源,所以就把我下好的数据集分享出来,解压方式和数据集内容。链接:https://pan.baidu.com/s/1SXBl8y_1IiqXvTbYrkub6A?--来自百度网盘超级会员V5的分享。

2023-04-03 20:00:49 273 5

桌面定时自动截图小工具

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2024-04-17

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