在 C 语言中给 BMP 格式的图片添加水印的一般步骤如下:
读取 BMP 图片文件并将其解析成内存中的位图数据。这通常需要打开文件,读取文件头和位图信息头,然后读取位图数据。
创建一个临时的内存位图,其尺寸为原图的尺寸加上水印的尺寸。
将原图的位图数据拷贝到临时位图的相应位置。
将水印的位图数据拷贝到临时位图的相应位置,以便将水印添加到原图中。
使用一种合适的图像处理库(如 libgd)将临时位图保存到新的 BMP 文件中。
关闭所有打开的文件并释放内存。
注意:这只是一个概述,实际实现中可能还需要进行其他步骤,如处理 BMP 文件的压缩格式