c语言给bmp图片加水印,外部函数实现,传入参数为加需要水印的图片文件名

在 C 语言中,可以使用外部函数来实现给 BMP 图片加水印。

首先,需要打开需要加水印的图片文件,并将其作为二进制数据读取到内存中。然后,可以使用 BMP 文件的格式信息来找到图像数据的位置。接下来,就可以在图像数据的上方加上文本水印或者图像水印。最后,将修改后的图像数据写回文件中,就可以得到加了水印的 BMP 图片。

以下是一个示例函数的实现:

void add_watermark(const char* filename)
{
  // 打开文件
  FILE* file = fopen(filename, "rb+");
  if (file == NULL) {
   
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