在 C 语言中,可以使用外部函数来实现给 BMP 图片加水印。
首先,需要打开需要加水印的图片文件,并将其作为二进制数据读取到内存中。然后,可以使用 BMP 文件的格式信息来找到图像数据的位置。接下来,就可以在图像数据的上方加上文本水印或者图像水印。最后,将修改后的图像数据写回文件中,就可以得到加了水印的 BMP 图片。
以下是一个示例函数的实现:
void add_watermark(const char* filename)
{
// 打开文件
FILE* file = fopen(filename, "rb+");
if (file == NULL) {