在写一个视频通话应用的时候,你需要考虑以下几个方面:
视频采集:你需要使用一个视频采集设备(比如摄像头)来获取本地用户的视频数据。你可以使用 C 语言中的 API(比如 Windows 的 DirectShow 或 Linux 的 V4L2)来操作视频采集设备。
视频编码:你需要使用一种视频编码方式来将本地用户的视频数据压缩成能够在网络上传输的格式。你可以使用 C 语言中的第三方库(比如 FFmpeg)来实现这一步。
网络传输:你需要使用网络传输协议(比如 TCP 或 UDP)来将本地用户的视频数据发送到远程用户。你可以使用 C 语言中的网络库(比如 sockets)来