glm rotate 是旋转左手坐标还是右手坐标

在 OpenGL 中,glm::rotate 函数是针对左手坐标系进行旋转的。所谓左手坐标系,指的是坐标系的正方向如下所示:

  • x 轴正方向是右方向
  • y 轴正方向是上方向
  • z 轴正方向是屏幕内侧方向(即朝屏幕外)

右手坐标系与左手坐标系正方向相反,即 z 轴正方向朝屏幕内侧(朝屏幕内)。

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