// Scratch代码实现抛物线运动
// 定义变量
设置 [x 起始值 v] 为 [0 10]
设置 [y 起始值 v] 为 [0 -10]
设置 [重力 v] 为 [0.1]
// 按时间进行循环
重复 (无限次)
// 更新x、y的值
更改 [x v] 的值为 [x v] + (0.1 * [x v])
更改 [y v] 的值为 [y v] + (0.1 * [y v] + 0.5 * [重力 v] * (0.1)^2)
// 移动物体
移动 (round([x v]) 选择方向) 并且 (round([y v]) 选择方向)
// 暂停
等待
scratch实现抛物线运动代码
最新推荐文章于 2023-02-11 00:06:45 发布
本文介绍如何利用Scratch编程语言,通过设计合理的运动逻辑,实现物体的抛物线运动效果。通过该教程,读者将学习到基本的编程概念以及模拟物理运动的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成