本发明属于计算机技术在工业制造领域中的应用技术领域,尤其涉及一种基于Unity3D的焊接仿真自动运条模拟方法。
背景技术:
焊接是通过加热或加压(或两者并用),使用(或不使用)填充材料,使焊件形成原子间结合,从而实现永久性(不可拆卸)连接的一种加工方法。
电焊运条:焊条相对焊缝所做的各种动作的总称,主要是沿焊条轴线的送进、沿焊缝轴线的纵向摆动和横向摆动三种方向上的动作组合。
运条的目的是让焊条能完美地覆盖焊缝,达到焊接目的。
运条的基本要求是保持焊条送进速度与焊条熔化速度相当,太慢会导致电弧长度增加而断弧,太快会导致焊件与焊条接触短路。
常见的运条方式有直线形运条、直线往复运条、锯齿形运条、斜三角形运条、8字形运条、月牙形运条、正圆形运条、斜圆圈形运条,凭经验用于各种不同的焊缝、焊件类型组合。
Unity3D软件是一款多平台场景开发软件,支持多种脚本语言,包括JavaScript、C#、Boo,支持Web Player、PC、ios、Android、Windows Store Apps等平台发布,最初Unity3D主要用于游戏开发领域,其强大的物理引擎与粒子系统,能够很好地仿真现实世界中的场景,使其不仅仅局限于游戏开发领域,在系统仿真、工业设计以及建筑可视化等领域也有较好的应用价值。
技术实现要素:
本发明的发明目的是:为了解决现有技术中存在的以上问题,本发明提出了一种基于Unity3D的焊接仿真自动运条模拟方法。
本发明的技术方案是:一种基于Unity3D的焊接仿真自动运条模拟方法,包括以下步骤&#