按键长按短按的代码

该代码示例展示了如何在Arduino中实现长按和短按功能,通过检测按钮状态变化并应用去抖动技术来确保稳定读取。当按钮状态改变并保持一段时间(debounceDelay)后,程序会执行相应操作,如按钮被按下或释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

你好,如果你想要实现长按短按的功能,可以使用以下代码。

int buttonState = 0;
long lastDebounceTime = 0;  // the last time the output pin was toggled
long debounceDelay = 50;    // the debounce time; increase if the output flickers

void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  int reading = digitalRead(2);

  if (reading != buttonState) {
    // reset the debouncing timer
    lastDebounceTime = millis();
  }

  if ((millis() - lastDebounceTime) > debounceDelay) {
    // whatever the reading is at, it's been there for longer
    // than the debounce delay, so take it as the actual current state:

    // if the button state has changed:
    if (reading != buttonState) {
      buttonState = reading;

      if (buttonState == LOW) {
        // the button state is LOW, which means it's being pressed
        // do something here
      }
      else {
        // the button state is HIGH, which means it's not being pressed
        // do something here
      }
    }
  }
}

这段代码使用了一个变量 buttonState 来存储按键的当前状态(按下或未按下),并使用变量 lastDebounceTime 来记录按键状态最后一次改变的时间。每次执行循环时,都会读取按键的状态,并与存储在 buttonState 中的值进行比较。如果不同,则将 lastDebounceTime 重置为当前时间。接下来,程序会检查是否已经过了一段时间(在这里设置为 50 毫秒),如果是,则认为按键的状态已经稳定,可以执行相应的操作。

希望这能帮到你。

实现按键按和短按功能,可以使用定时器和中断的方式来实现。 下面是一个简单的示例代码,实现了按键按和短按功能。 假设按键连接在 PB1 引脚上,按键按下时引脚为低电平。 ```c #include "stm32f10x.h" volatile uint8_t button_pressed = 0; // 按键状态标志位 volatile uint32_t button_press_time = 0; // 按键按下时间 void EXTI1_IRQHandler(void) { if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line1) != RESET) { // 按键按下中断处理 if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == RESET) { if (button_pressed == 0) { // 按键第一次按下 button_pressed = 1; button_press_time = SysTick->VAL; // 记录当前 SysTick 计数值 } } else { if (button_pressed == 1) { // 按键第一次松开 button_pressed = 0; uint32_t press_time = button_press_time - SysTick->VAL; // 计算按键按下时间 if (press_time > 500) { // 按键按处理 // TODO: 按处理代码 } else { // 按键短按处理 // TODO: 短按处理代码 } } } EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line1); // 清除中断标志 } } void SysTick_Handler(void) { // SysTick 中断处理 } int main(void) { // 初始化 GPIOB 引脚 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 初始化 EXTI 中断 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOB, GPIO_PinSource1); EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line1; EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Rising_Falling; EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE; EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); // 初始化 SysTick 定时器 SystemCoreClockUpdate(); // 更新系统时钟频率 if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000)) { while (1); // SysTick 初始化失败,死循环 } while (1) { // 主循环 } } ``` 在中断处理函数 `EXTI1_IRQHandler()` 中,当按键按下时,记录当前的 SysTick 计数值,当按键松开时,计算按键按下时间。如果按键按下时间超过 500ms,则认为是按,否则是短按。 注意,需要在 `main()` 函数中初始化 SysTick 定时器,并且在 `SysTick_Handler()` 中进行 SysTick 中断处理。
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