在进行 BMP 图像反色处理之前,需要先读取 BMP 图像文件并解析其中的像素数据。
以下是一个示例代码,它实现了读取 BMP 图像并解析像素数据的功能:
``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef unsigned int DWORD; typedef int LONG;
#pragma pack(push, 1) typedef struct { WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER;
typedef struct { DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount; DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; #pragma pack(pop)
int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { printf("Usage: %s \n", argv[0]); return 1; }
// 打开 BMP 文件
FILE *fp = fopen(argv[1], "rb");
if (!fp) {
perror("Error opening file");
return 1;
}
// 读取 BMP 文件头
BITMAPFILEHEADER fileHeader;
fread(&fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
// 读取 BMP 信息头
BITMAPINFOHEADER infoHeader;
fread(&infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
// 计算像素数据的大小
int pixelDataSize = infoHeader.biSizeImage;
if (pixelDataSize == 0) {
pixelDataSize = infoHeader.biWidth * infoHeader.biHeight * (infoHeader.biBitCount / 8);
}
// 分配内存空间存储像素数据
BYTE *pixelData = (BYTE*)malloc(pixelDataSize);
if (!pixelData) {
perror("Error allocating memory");
fclose(fp);
return 1;
}
//